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网络协议仿真方法及软件实现关键技术的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-14页
   ·研究的目的和意义第11页
   ·研究基础第11-12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·主要研究内容第13-14页
第2章 网络协议及WINPCAP 的网络工具方法第14-25页
   ·以太网与TCP/IP 体系结构第14-16页
     ·TCP/IP 网络体系结构第14-16页
     ·TCP/IP 与以太网第16页
   ·几种常见网络协议数据报格式第16-21页
     ·UDP 数据报格式第17-18页
     ·TCP 数据报格式第18-20页
     ·IP 数据报格式第20-21页
     ·MAC 子层帧格式第21页
   ·WINPCAP 开发包介绍第21-24页
     ·WinPcap 整体结构第22-23页
     ·利用WinPcap 实现监听程序的优点第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 基于 WINPCAP 网络协议仿真方法与关键技术分析第25-48页
   ·LIBPCAP 数据包的捕获技术第25-30页
     ·包捕获机制第25页
     ·主要接口函数第25-28页
     ·数据包过滤机制第28-29页
     ·LibPcap 与WinPcap 的关系与区别第29-30页
   ·基于WINPCAP 技术的数据包的捕获、分析和组包方法第30-36页
     ·网络监听的实现方法第30-31页
     ·WinPcap 下实现数据包捕获的方法第31-32页
     ·WinPcap 主要数据结构及API第32-34页
     ·WinPcap 组包的实现方法第34-36页
   ·SOCKET 类型的分析与选择第36-41页
     ·Socket 编程的基本方法第37-39页
     ·套接字类型的分析与选择第39-41页
   ·网络协议软件仿真中的人机交互问题第41-47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 一种基于软件方法的网络协议仿真平台的实现第48-62页
   ·网络协议仿真模型的设计第48-53页
     ·网络协议仿真的特点分析第48-49页
     ·面向协议的网络仿真模型的设计第49-52页
     ·协议帧编辑器设计方案第52-53页
   ·网络协议仿真模型的实现第53-59页
     ·面向协议的网络仿真系统的实现第53-55页
     ·网络协议帧编辑器的主框架的实现第55-56页
     ·单帧编辑的实现第56-57页
     ·多帧编辑的实现第57-58页
     ·显示存活主机第58页
     ·显示帧内容第58页
     ·添加的菜单及其响应第58-59页
   ·几个重要的仿真函数第59-61页
   ·本章小结第61-62页
第5章 调试与结果第62-65页
   ·软件调试第62页
   ·与网络环境联调第62-65页
结论第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页
附录A 攻读学位期间发表的论文及成果第71-72页
附录B 部分源程序第72-77页

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