论赛博朋克小说对人文精神的建构
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
导论 | 第7-10页 |
第一章 赛博朋克小说的历史渊源与产生背景 | 第10-27页 |
第一节 赛博朋克小说的三大历史渊源 | 第10-21页 |
一、赛博朋克小说与科幻小说传统的嬗变 | 第11-15页 |
二、赛博朋克小说与哥特小说传统的嬗变 | 第15-16页 |
三、赛博朋克小说与乌托邦传统的嬗变 | 第16-21页 |
第二节 赛博朋克小说产生的当代语境 | 第21-27页 |
一、赛博空间的生成 | 第22-24页 |
二、电子传媒与全球化影响 | 第24-27页 |
第二章 赛博朋克小说的社会文化蕴含与后现代表征 | 第27-36页 |
第一节 赛博朋克小说的社会文化蕴含 | 第28-30页 |
第二节 赛博朋克小说的后现代表征 | 第30-36页 |
一、虚拟现实技术的凸现 | 第31-32页 |
二、信息控制社会的警示 | 第32-34页 |
三、自由精神的追求 | 第34-36页 |
第三章 赛博朋克小说个案研究 | 第36-48页 |
第一节 《神经漫游者》与赛博空间 | 第36-39页 |
第二节 赛博朋克小说的人类主题 | 第39-48页 |
一、空间转化:赛博世界 | 第40-43页 |
二、形象变异:电子智人 | 第43-45页 |
三、人文精神嬗变:后人文主义 | 第45-48页 |
结语 | 第48-50页 |
注释 | 第50-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-58页 |