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基于三维阴影与背景融合的增强现实光照一致性技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·引言第10页
   ·研究背景及意义第10-11页
   ·增强现实的关键技术第11-12页
   ·国内外研究现状及分析第12-14页
     ·光照参数恢复技术研究现状及分析第12-13页
     ·增强现实虚拟阴影生成技术现状及分析第13-14页
   ·论文主要工作第14-15页
   ·论文组织结构第15-16页
第二章 增强现实光照一致性理论基础第16-28页
   ·引言第16页
   ·光源检测算法基本理论第16-20页
     ·光照模型介绍第16-18页
     ·光源检测算法介绍第18-20页
   ·阴影生成算法基本理论第20-27页
     ·硬阴影和软阴影第21页
     ·考虑遮挡的平面阴影生成算法第21-23页
     ·阴影体算法第23-24页
     ·基于图像空间的软阴影算法第24-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 引入三维阴影及镜面反射的光源检测算法研究第28-38页
   ·引言第28页
   ·算法研究思路第28-29页
   ·引入三维阴影及镜面反射的两步方法描述第29-32页
     ·引入投影阴影三维形状特征的光源位置检测第29-31页
     ·引入镜面反射分量的光照强度检测第31-32页
   ·实验结果及对比分析第32-37页
     ·光源位置检测实验结果第33页
     ·光源位置检测实验分析第33-34页
     ·光源检测集成实验结果第34-36页
     ·光源检测集成实验分析第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 基于自适应采样与背景融合的增强现实阴影生成算法研究第38-45页
   ·引言第38页
   ·本文阴影生成算法研究思路第38-39页
   ·自适应采样与背景融合的增强现实阴影生成算法描述第39-42页
     ·阴影位置分布第39页
     ·软阴影绘制第39-40页
     ·算法描述第40-42页
   ·实验结果及分析第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 基于标识与光照技术的增强现实原型系统实现第45-55页
   ·引言第45页
   ·系统需求分析第45-47页
     ·运行要求第45页
     ·数据词典第45-46页
     ·功能需求第46-47页
   ·系统总体设计第47-49页
     ·系统架构设计第47-48页
     ·系统总体流程设计第48-49页
     ·系统功能模块图设计第49页
   ·系统详细设计第49-52页
     ·系统界面设计第49-50页
     ·系统各功能模块的详细设计第50-52页
   ·系统测试第52-54页
     ·系统各功能测试第52-53页
     ·集成测试第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 总结及未来工作第55-57页
   ·论文工作总结第55-56页
   ·未来的工作第56-57页
致谢第57-58页
攻硕期间从事的科研工作及取得的研究成果第58-59页
参考文献第59-62页

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