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虚拟电视广告系统的基本框架与研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·计算机视觉的研究概况第7-9页
   ·论文的研究背景和意义第9页
   ·论文的研究内容第9-11页
第二章 虚拟电视广告系统的框架第11-15页
   ·系统模型第11-12页
   ·提取特征点第12页
   ·摄像机标定与虚拟广告生成第12-15页
第三章 足球比赛图像中特征点的提取第15-37页
   ·边缘检测第15-24页
     ·边缘检测概述第15-17页
     ·传统的边缘检测算法第17-19页
     ·Canny边缘检测算法第19-21页
     ·各边缘检测算子处理效果的比较与分析第21-24页
   ·Hough变换第24-27页
     ·Hough变换基本原理第24-25页
     ·直线的极坐标形式第25-27页
   ·基于数学形态学的图像处理技术第27-32页
     ·腐蚀与膨胀第28-31页
     ·图像的开启与闭合第31-32页
   ·球场特征点的提取第32-35页
     ·角点检测算法第32页
     ·本文针对足球视频图像所采用的特征点提取方法第32-33页
     ·实验结果与计算第33-35页
   ·本章小结第35-37页
第四章 摄像机标定与虚拟广告的生成第37-53页
   ·摄像机标定概述第37-38页
   ·成像几何模型第38-41页
   ·传统的摄像机标定技术的原理和方法第41-45页
     ·线性求解方法第41-42页
     ·非线性优化方法第42-43页
     ·两步法第43-44页
     ·双平面标定方法第44页
     ·自标定技术原理和方法第44-45页
   ·本文采用的摄像机标定方法第45-47页
   ·三维重建第47-50页
     ·立体视觉三维重建的基本原理第47-48页
     ·空间点的三维重建第48-49页
     ·本文针对研究情况采用的三维重建方法第49-50页
   ·虚拟广告生成第50-51页
   ·本章小结第51-53页
第五章 总结与展望第53-55页
致谢第55-57页
参考文献第57-61页
作者在读研期间的成果第61-62页

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