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基于柱镜光栅的多视点自由立体显示技术研究

致谢第1-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-11页
图目录第11-13页
表目录第13-14页
第1章 绪论第14-24页
   ·引言第14页
   ·立体显示技术的发展历史第14-16页
   ·自由立体显示技术研究现状第16-21页
   ·自由立体显示技术的应用第21-22页
   ·本文的主要工作和贡献第22-24页
第2章 自由立体显示基本原理及相关理论第24-37页
   ·立体视觉机制第24-25页
   ·基于柱镜光栅的LCD自由立体显示设备第25-29页
   ·柱镜光栅的光学原理第29-32页
     ·厚透镜光学系统第30-31页
     ·平凸透镜光学系统第31-32页
     ·柱镜光栅板参数分析第32页
   ·圆柱透镜单元光路分析第32-34页
     ·圆柱透镜单元光路分析第32-33页
     ·立体图像合成时的各视点排列顺序第33-34页
   ·柱镜光栅板参数间的关系第34-36页
     ·柱镜光栅板参数间的关系第34-35页
     ·柱镜光栅板参数对立体显示效果的影响第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第3章 通用立体图像合成方法和分解方法第37-57页
   ·多视点子像素映射第37-40页
     ·多视点子像素映射关系第37-39页
     ·视点个数对立体视觉效果的影响第39-40页
   ·通用光栅参数测量方法第40-44页
   ·通用立体图像合成方法第44-50页
     ·通用立体图像合成方法的合成过程第44-48页
     ·通用立体图像合成方法的改进思路第48-50页
   ·通用立体图像分解方法第50-56页
     ·通用立体图像分解方法的分解过程第51-55页
     ·通用立体图像分解方法的有效性和通用性第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第4章 一种改进的边缘自适应图像缩放算法第57-75页
   ·传统的图像缩放技术第58-62页
     ·最近领域插值法第59-60页
     ·双线性插值法第60-61页
     ·双三次插值法第61-62页
   ·多项式插值第62-63页
     ·拉格朗日插值多项式第62页
     ·牛顿插值多项式第62-63页
   ·基于边缘的图像缩放技术第63-65页
   ·改进的边缘自适应图像缩放算法第65-74页
     ·判断边缘方向第65-68页
     ·计算目标像素点第68-69页
     ·IEAIS算法的缩放质量评价第69-74页
   ·本章小结第74-75页
第5章 总结与展望第75-77页
参考文献第77-81页
作者简历第81页

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