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基于场景设置的网络损伤器设计与实现

提要第1-7页
第1章 绪论第7-10页
   ·选题背景第7-8页
     ·网络性能研究方法第7页
     ·网络模拟仿真技术的现状第7-8页
   ·本文的选题意义与主要工作第8-9页
   ·本文的组织结构第9-10页
第2章 网络仿真与网络模拟第10-17页
   ·网络仿真第10-13页
     ·网络仿真概述第10-11页
     ·常见的仿真软件第11-13页
   ·网络模拟第13-15页
     ·网络模拟概述第13-14页
     ·常见的模拟软件第14-15页
   ·现有方法的不足及改进第15-17页
     ·现有方法的不足第15-16页
     ·场景与网络模拟的结合第16-17页
第3章 基于策略的网络场景生成第17-31页
   ·策略与网络场景第17-21页
     ·策略网管框架与PCIM模型第18-19页
     ·基于策略的场景生成方法第19-20页
     ·场景生成策略的分类第20-21页
   ·网络生成策略第21-26页
     ·网络生成需要考虑的因素第21-22页
     ·拓扑结构生成策略第22-23页
     ·网络设备建模策略第23-25页
     ·网络业务部署策略第25-26页
   ·网络状态控制策略第26-30页
     ·网络问题模拟策略第26-28页
     ·网络故障策略第28-29页
     ·网络业务策略第29-30页
   ·网络模拟控制策略第30-31页
     ·模拟结果分析策略第30页
     ·SLAM配置测试策略第30-31页
第4章 基于场景设置的网络损伤器的实现第31-42页
   ·场景生成策略模块的实现第31-36页
     ·策略模块的总体框架第31-32页
     ·场景生成策略的定义和存储第32-35页
     ·PDP与PEP的实现第35-36页
   ·场景生成模块实现第36-40页
     ·详细结构第36-37页
     ·核心功能模块第37-40页
   ·应用Emulator实现物理损伤第40-42页
     ·NIST Net的使用方法第40页
     ·接口的实现第40-42页
第5章 应用场景损伤器进行流媒体实验第42-46页
   ·实验床的搭建第42-43页
   ·流媒体实验第43-46页
第6章 总结与展望第46-48页
   ·总结第46-47页
   ·展望第47-48页
参考文献第48-50页
攻读硕士期间参加的科研项目第50-51页
致谢第51-52页
摘要第52-54页
Abstract第54-57页
导师及作者简介第57页

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