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基于牛顿—欧拉方程的固流耦合模拟

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
1 绪论第6-14页
   ·课题背景第6页
   ·常用技术和方法第6-10页
   ·流体模拟的分类及研究现状第10-13页
   ·论文的组织结构第13-14页
2 波浪运动理论的背景第14-20页
   ·概念和术语第14-16页
   ·现实中水的效果第16-17页
   ·光照模型第17-19页
   ·小结第19-20页
3 牛顿—欧拉方程和固流耦合第20-30页
   ·Gerstner方程及效果图第20-24页
   ·喷泉效果图第24-25页
   ·基于牛顿—欧拉方程的模拟第25-29页
   ·小结第29-30页
4 基于GPU的流体模拟第30-34页
   ·GPU简介第30-31页
   ·相关工作第31页
   ·用物理模型进行高效的水模拟第31-32页
   ·水刻蚀的渲染第32-34页
5 RealFlow三维流体模拟动画第34-38页
   ·RealFlow介绍第34-35页
   ·效果图第35-37页
   ·小结第37-38页
6 总结和展望第38-40页
   ·本文工作总结第38页
   ·展望及未来工作第38-40页
参考文献第40-44页
致谢第44-45页
攻读硕士期间的研究成果第45-46页

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