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音乐游戏设计中多维感官的沉浸式体验研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
缩略语对照表第11-15页
第一章 绪论第15-33页
    1.1 国内外发展现状第15-19页
        1.1.1 国内现状第16页
        1.1.2 国外现状第16-18页
        1.1.3 发展趋势第18-19页
    1.2 研究背景第19-30页
        1.2.1 游戏的视觉与听觉第19-26页
        1.2.2 游戏的触觉-输入方式第26-29页
        1.2.3 移动触屏设备与移动游戏近年发展第29页
        1.2.4 开发工具-引擎技术第29-30页
    1.3 研究意义第30页
    1.4 论文研究内容第30-33页
        1.4.1 研究思路第30-31页
        1.4.2 各章节概要第31页
        1.4.3 论文结构图第31-33页
第二章 听觉的动力交互研究与应用第33-43页
    2.1 几个乐音概念与视觉的关系第34-35页
        2.1.1 音高第34页
        2.1.2 音符时值第34-35页
        2.1.3 节奏第35页
        2.1.4 泛音与音色第35页
        2.1.5 和弦第35页
    2.2 听觉的心理分组研究第35-38页
        2.2.1 接近律第36页
        2.2.2 相似律第36-37页
        2.2.3 共同律第37页
        2.2.4 主角与背景组织律第37-38页
    2.3 声音与界面布局理论的研究第38-39页
        2.3.1 音符时值与控件长度第38页
        2.3.2 主旋律、和声、音色的操作区域划分第38-39页
        2.3.3 音高与控件位置第39页
    2.4 声音与界面布局理论的实际应用第39-40页
    2.5 声音的动力交互与手势动作第40-41页
    2.6 本章小结第41-43页
第三章 视觉的动力交互研究与应用第43-61页
    3.1 主场景设计与参数设置第43-45页
    3.2 动效变化参量第45页
        3.2.1 色相变化动效第45页
    3.3 主场景音频动效的设计与实现第45-53页
        3.3.1 有延音效果的单音动效第45-48页
        3.3.2 动效趋势与色相变化第48-51页
        3.3.3 动效趋势与形态第51-52页
        3.3.4 频闪动效第52-53页
    3.4 音频视觉化的设计与实现第53-55页
    3.5 界面设计与转场动效第55-60页
        3.5.1 界面布局与界面元素设计第55-57页
        3.5.2 界面导航与转场动效第57-60页
    3.6 本章小结第60-61页
第四章 移动终端触觉控制设计与测试原型制作第61-81页
    4.1 触屏设备的模拟触觉设计第61-62页
    4.2 输入方式的分解-基本要素第62-67页
        4.2.1 音游交互与多点触控第62-63页
        4.2.2 触屏位置和手势运动数据第63-64页
        4.2.3 触屏状态第64-65页
        4.2.4 连续点击第65-66页
        4.2.5 加速感应控制第66-67页
    4.3 输入方式的合成定制第67-68页
    4.4 触屏操作的人机工程学研究第68-75页
        4.4.1 握持方式第69-71页
        4.4.2 交互系统内容与屏幕方向的关系第71-73页
        4.4.3 操作方式与操作热区第73页
        4.4.4 音游界面布局规则研究第73-74页
        4.4.5 音游设计中的控件尺寸与间隔尺寸第74-75页
    4.5 测试原型的设计与实现第75-79页
        4.5.1 原型设计思路与核心机制第76页
        4.5.2 操作模式的选择第76-77页
        4.5.3 测试原型的制作第77-79页
    4.6 本章小结第79-81页
第五章 最终原型整合第81-87页
    5.1 软件原型的系统交互逻辑第81-82页
    5.2 视觉、听觉与触觉控制的整合第82-86页
        5.2.1 触控点与指示符第82-84页
        5.2.2 灯光反馈区第84页
        5.2.3 不同场景中的音频视觉化对象第84-85页
        5.2.4 场景之间的连接第85-86页
    5.3 本章小结第86-87页
第六章 测试与评价第87-95页
    6.1 测试流程第87-89页
    6.2 测试反馈数据分析与结果第89-93页
    6.3 本章小结第93-95页
第七章 总结与展望第95-99页
    7.1 主要研究工作第95页
    7.2 研究成果与创新点第95-96页
    7.3 不足与展望第96-99页
参考文献第99-103页
致谢第103-105页
作者简介第105-106页

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