音乐游戏设计中多维感官的沉浸式体验研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
缩略语对照表 | 第11-15页 |
第一章 绪论 | 第15-33页 |
1.1 国内外发展现状 | 第15-19页 |
1.1.1 国内现状 | 第16页 |
1.1.2 国外现状 | 第16-18页 |
1.1.3 发展趋势 | 第18-19页 |
1.2 研究背景 | 第19-30页 |
1.2.1 游戏的视觉与听觉 | 第19-26页 |
1.2.2 游戏的触觉-输入方式 | 第26-29页 |
1.2.3 移动触屏设备与移动游戏近年发展 | 第29页 |
1.2.4 开发工具-引擎技术 | 第29-30页 |
1.3 研究意义 | 第30页 |
1.4 论文研究内容 | 第30-33页 |
1.4.1 研究思路 | 第30-31页 |
1.4.2 各章节概要 | 第31页 |
1.4.3 论文结构图 | 第31-33页 |
第二章 听觉的动力交互研究与应用 | 第33-43页 |
2.1 几个乐音概念与视觉的关系 | 第34-35页 |
2.1.1 音高 | 第34页 |
2.1.2 音符时值 | 第34-35页 |
2.1.3 节奏 | 第35页 |
2.1.4 泛音与音色 | 第35页 |
2.1.5 和弦 | 第35页 |
2.2 听觉的心理分组研究 | 第35-38页 |
2.2.1 接近律 | 第36页 |
2.2.2 相似律 | 第36-37页 |
2.2.3 共同律 | 第37页 |
2.2.4 主角与背景组织律 | 第37-38页 |
2.3 声音与界面布局理论的研究 | 第38-39页 |
2.3.1 音符时值与控件长度 | 第38页 |
2.3.2 主旋律、和声、音色的操作区域划分 | 第38-39页 |
2.3.3 音高与控件位置 | 第39页 |
2.4 声音与界面布局理论的实际应用 | 第39-40页 |
2.5 声音的动力交互与手势动作 | 第40-41页 |
2.6 本章小结 | 第41-43页 |
第三章 视觉的动力交互研究与应用 | 第43-61页 |
3.1 主场景设计与参数设置 | 第43-45页 |
3.2 动效变化参量 | 第45页 |
3.2.1 色相变化动效 | 第45页 |
3.3 主场景音频动效的设计与实现 | 第45-53页 |
3.3.1 有延音效果的单音动效 | 第45-48页 |
3.3.2 动效趋势与色相变化 | 第48-51页 |
3.3.3 动效趋势与形态 | 第51-52页 |
3.3.4 频闪动效 | 第52-53页 |
3.4 音频视觉化的设计与实现 | 第53-55页 |
3.5 界面设计与转场动效 | 第55-60页 |
3.5.1 界面布局与界面元素设计 | 第55-57页 |
3.5.2 界面导航与转场动效 | 第57-60页 |
3.6 本章小结 | 第60-61页 |
第四章 移动终端触觉控制设计与测试原型制作 | 第61-81页 |
4.1 触屏设备的模拟触觉设计 | 第61-62页 |
4.2 输入方式的分解-基本要素 | 第62-67页 |
4.2.1 音游交互与多点触控 | 第62-63页 |
4.2.2 触屏位置和手势运动数据 | 第63-64页 |
4.2.3 触屏状态 | 第64-65页 |
4.2.4 连续点击 | 第65-66页 |
4.2.5 加速感应控制 | 第66-67页 |
4.3 输入方式的合成定制 | 第67-68页 |
4.4 触屏操作的人机工程学研究 | 第68-75页 |
4.4.1 握持方式 | 第69-71页 |
4.4.2 交互系统内容与屏幕方向的关系 | 第71-73页 |
4.4.3 操作方式与操作热区 | 第73页 |
4.4.4 音游界面布局规则研究 | 第73-74页 |
4.4.5 音游设计中的控件尺寸与间隔尺寸 | 第74-75页 |
4.5 测试原型的设计与实现 | 第75-79页 |
4.5.1 原型设计思路与核心机制 | 第76页 |
4.5.2 操作模式的选择 | 第76-77页 |
4.5.3 测试原型的制作 | 第77-79页 |
4.6 本章小结 | 第79-81页 |
第五章 最终原型整合 | 第81-87页 |
5.1 软件原型的系统交互逻辑 | 第81-82页 |
5.2 视觉、听觉与触觉控制的整合 | 第82-86页 |
5.2.1 触控点与指示符 | 第82-84页 |
5.2.2 灯光反馈区 | 第84页 |
5.2.3 不同场景中的音频视觉化对象 | 第84-85页 |
5.2.4 场景之间的连接 | 第85-86页 |
5.3 本章小结 | 第86-87页 |
第六章 测试与评价 | 第87-95页 |
6.1 测试流程 | 第87-89页 |
6.2 测试反馈数据分析与结果 | 第89-93页 |
6.3 本章小结 | 第93-95页 |
第七章 总结与展望 | 第95-99页 |
7.1 主要研究工作 | 第95页 |
7.2 研究成果与创新点 | 第95-96页 |
7.3 不足与展望 | 第96-99页 |
参考文献 | 第99-103页 |
致谢 | 第103-105页 |
作者简介 | 第105-106页 |