摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
·研究的社会背景 | 第8-9页 |
·数字化生存 | 第8页 |
·公众认知与审美的变化 | 第8-9页 |
·研究的动机和意义 | 第9页 |
·研究的目的 | 第9页 |
·概念界定 | 第9-12页 |
·数字化 | 第9-10页 |
·公共艺术 | 第10页 |
·数字化公共艺术 | 第10-11页 |
·互动 | 第11页 |
·思维 | 第11页 |
·互动性思维 | 第11-12页 |
·研究的创新点 | 第12页 |
·基本思路和主要问题 | 第12页 |
·研究现状 | 第12-13页 |
·国外研究概述 | 第12页 |
·国内研究概述 | 第12-13页 |
·研究方法 | 第13页 |
·后续研究的可能性 | 第13-14页 |
·论文结构图 | 第14-15页 |
第二章 数字化公共艺术概述 | 第15-26页 |
·数字化公共艺术的缘起 | 第15-17页 |
·启蒙于公共艺术 | 第15页 |
·数字时代产生的艺术形式 | 第15-17页 |
·数字化公共艺术的诞生 | 第17页 |
·数字化公共艺术的发展 | 第17-21页 |
·萌芽——源于动态雕塑 | 第18-19页 |
·发展——兴于大工业发展 | 第19-20页 |
·兴盛——盛于数字化时代 | 第20-21页 |
·数字化公共艺术的特性 | 第21-22页 |
·公共性 | 第21页 |
·互动性 | 第21页 |
·科技性 | 第21页 |
·体验性 | 第21-22页 |
·交叉性 | 第22页 |
·其他 | 第22页 |
·数字化公共艺术的表现形式 | 第22-25页 |
·多媒介的表现 | 第22-25页 |
·多感官的表现 | 第25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 互动性思维在数字化公共艺术中的作用与意义 | 第26-35页 |
·互动性思维与思维的关系 | 第26页 |
·互动性思维的特点 | 第26-27页 |
·多维度 | 第26-27页 |
·交融性 | 第27页 |
·活动性 | 第27页 |
·互动性思维在数字化公共艺术中的导向作用 | 第27-32页 |
·信息转换作用 | 第28-29页 |
·信息转换的过程 | 第28页 |
·信息转换的呈现 | 第28-29页 |
·交流体验作用 | 第29-32页 |
·基于人类行为的交流体验(动作和姿势) | 第29-30页 |
·基于界面的交流体验(接触界面) | 第30-31页 |
·基于社会网络的交流体验 | 第31页 |
·基于虚拟空间场景的交流体验 | 第31-32页 |
·互动性思维在数字化公共艺术中的意义 | 第32-34页 |
·以互动性思维建立各要素间的新关系 | 第32-34页 |
·互动性思维的公众体验 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 互动性思维为导向的数字化公共艺术的语言传达 | 第35-48页 |
·语言传达的意义 | 第35页 |
·五感语言传达 | 第35-44页 |
·视觉语言 | 第36-40页 |
·基于屏幕的视觉语言传达 | 第36-38页 |
·基于造型的视觉语言传达 | 第38-39页 |
·基于灯光的视觉语言传达 | 第39-40页 |
·听觉语言 | 第40-41页 |
·基于通讯网络的听觉语言传达 | 第40-41页 |
·基于外部感应的听觉语言传达 | 第41页 |
·触觉语言 | 第41-42页 |
·基于触摸屏幕的触觉语言传达 | 第41-42页 |
·基于触摸行为的触觉语言传达 | 第42页 |
·嗅觉语言 | 第42-43页 |
·味觉语言 | 第43-44页 |
·心理语言传达 | 第44-46页 |
·心理感知 | 第44-45页 |
·心理易位 | 第45-46页 |
·双向语言传达 | 第46-47页 |
·被动——单向语言传达 | 第46页 |
·互动——双向语言传达 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 互动性思维为导向的数字化公共艺术的发展趋势 | 第48-64页 |
·现状——数字化公共艺术作品分析 | 第48-53页 |
·国外数字化公共艺术作品 | 第48-50页 |
·国内数字化公共艺术作品概况 | 第50页 |
·国内部分城市现有数字化公共艺术作品分析 | 第50-53页 |
·需求——数字化公共艺术的受众需求 | 第53-60页 |
·受众需求调查的必要性 | 第53页 |
·受众需求调查问卷 | 第53-56页 |
·问卷构成 | 第53-54页 |
·问卷内容(详见附录) | 第54页 |
·问卷发放、回收及数据处理 | 第54-56页 |
·问卷分析(数据表格见附录3) | 第56-60页 |
·调查受众人口分析:参见表5-5 | 第56页 |
·题目分析 | 第56-59页 |
·综合分析 | 第59-60页 |
·未来——互动性思维为导向的数字化公共艺术 | 第60-63页 |
·相关专业人员访谈及分析 | 第60-63页 |
·访谈目的 | 第60页 |
·访谈对象 | 第60页 |
·访谈方法及过程 | 第60-61页 |
·访谈内容 | 第61-62页 |
·访谈分析 | 第62-63页 |
·互动性思维为导向的数字化公共艺术的必然趋势 | 第63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第六章 创作实践 | 第64-70页 |
·创作理念与方法 | 第64-65页 |
·创作元素分析 | 第65页 |
·创作过程 | 第65-70页 |
结语 | 第70-72页 |
1 数字技术介入的必然性 | 第71页 |
2 互动性是数字化公共艺术的归属 | 第71页 |
3 问题与讨论 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
附录1:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第76-77页 |
附录2:公共艺术受众需求调查问卷 | 第77-78页 |
附录3:受众需求调查问卷数据表格 | 第78-82页 |
附录4:访谈内容 | 第82页 |