摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
缩略语对照表 | 第11-15页 |
第一章 绪论 | 第15-21页 |
1.1 研究背景与意义 | 第15-16页 |
1.2 国内外研究现状 | 第16-18页 |
1.3 论文主要工作 | 第18-19页 |
1.4 论文的组织结构 | 第19-21页 |
第二章 相关背景及技术 | 第21-33页 |
2.1 网络安全态势感知体系 | 第21-23页 |
2.1.1 网络安全态势感知内涵 | 第21-22页 |
2.1.2 网络安全态势感知平台 | 第22页 |
2.1.3 网络安全态势感知引擎 | 第22-23页 |
2.2 MOM | 第23-26页 |
2.2.1 MOM简介 | 第23-24页 |
2.2.2 消息传递模型 | 第24-25页 |
2.2.3 消息中间件特点 | 第25-26页 |
2.3 网络应用程序框架 | 第26-32页 |
2.3.1 NIO简介 | 第27-28页 |
2.3.2 NIO的核心模块 | 第28-29页 |
2.3.3 Netty高性能网络应用程序框架 | 第29-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 态感引擎需求分析与概要设计 | 第33-53页 |
3.1 网络安全态势感知项目概述 | 第33-35页 |
3.1.1 网络安全态势感知体系部署 | 第33-34页 |
3.1.2 网络安全态势感知体系的覆盖范围 | 第34-35页 |
3.2 网络安全态势感知引擎数据来源 | 第35-36页 |
3.3 态感引擎功能性需求分析 | 第36-41页 |
3.3.1 引擎管理员用例分析 | 第37-39页 |
3.3.2 引擎应用开发人员用例分析 | 第39-41页 |
3.4 态感引擎非功能性需求分析 | 第41-42页 |
3.5 态感引擎概要设计 | 第42-52页 |
3.5.1 引擎总体架构设计 | 第42-44页 |
3.5.2 引擎消息流程设计 | 第44-47页 |
3.5.3 引擎服务器核心组件概要设计 | 第47-49页 |
3.5.4 引擎服务器发送接收组件概要设计 | 第49-50页 |
3.5.5 引擎Name Server概要设计 | 第50-52页 |
3.6 本章小结 | 第52-53页 |
第四章 态感引擎详细设计与实现 | 第53-79页 |
4.1 态感引擎中消息对象相关设计 | 第53-59页 |
4.1.1 消息数据结构 | 第53-55页 |
4.1.2 消息的队列模型 | 第55-57页 |
4.1.3 消息的存储模型 | 第57页 |
4.1.4 消息发送方式 | 第57-58页 |
4.1.5 消息获取方式 | 第58页 |
4.1.6 消息消费方式 | 第58-59页 |
4.2 网络通信层详细设计与实现 | 第59-63页 |
4.2.1 通信协议 | 第59-60页 |
4.2.2 基于Netty的服务器核心组件通信模块 | 第60-62页 |
4.2.3 基于Netty的服务器发送接收组件通信模块 | 第62-63页 |
4.3 引擎服务器核心组件详细设计与实现 | 第63-73页 |
4.3.1 消息写入模块 | 第64-65页 |
4.3.2 消息读出模块 | 第65-67页 |
4.3.3 消息持久化模块 | 第67-69页 |
4.3.4 引擎管控模块 | 第69-73页 |
4.4 引擎服务器发送接收组件详细设计与实现 | 第73-77页 |
4.4.1 消息发送模块 | 第73-76页 |
4.4.2 消息接收模块 | 第76-77页 |
4.5 引擎Name Server详细设计与实现 | 第77-78页 |
4.6 本章小结 | 第78-79页 |
第五章 态感引擎测试 | 第79-87页 |
5.1 测试环境部署 | 第79-80页 |
5.2 功能测试 | 第80-82页 |
5.2.1 引擎服务器核心组件功能测试 | 第80-81页 |
5.2.2 引擎服务器发送接收组件功能测试 | 第81-82页 |
5.3 性能测试 | 第82-85页 |
5.3.1 Producer性能测试 | 第82-83页 |
5.3.2 Consumer性能测试 | 第83-84页 |
5.3.3 引擎总体性能测试 | 第84-85页 |
5.4 本章小结 | 第85-87页 |
第六章 总结与展望 | 第87-89页 |
6.1 总结 | 第87-88页 |
6.2 展望 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-93页 |
致谢 | 第93-95页 |
作者简介 | 第95-96页 |