面向OpenGL图形流水线的纹理载入单元设计与验证
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 符号对照表 | 第12-13页 |
| 缩略语对照表 | 第13-17页 |
| 第一章 绪论 | 第17-21页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第17-18页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第18页 |
| 1.3 研究内容及论文结构 | 第18-21页 |
| 第二章 OpenGL图形流水线与纹理 | 第21-33页 |
| 2.1 图形处理器与图形流水线 | 第21-22页 |
| 2.2 OpenGL图形流水线 | 第22-24页 |
| 2.3 OpenGL纹理 | 第24-31页 |
| 2.3.1 纹理贴图概述 | 第24-25页 |
| 2.3.2 纹理贴图的区块性 | 第25-27页 |
| 2.3.3 常驻纹理 | 第27页 |
| 2.3.4 纹理更新 | 第27-28页 |
| 2.3.5 纹理压缩 | 第28-30页 |
| 2.3.6 Mipmap纹理 | 第30-31页 |
| 2.4 AXI总线简介 | 第31-32页 |
| 2.5 本章小结 | 第32-33页 |
| 第三章 纹理载入单元架构设计 | 第33-51页 |
| 3.1 功能简介 | 第33页 |
| 3.2 纹理载入单元架构设计 | 第33-49页 |
| 3.2.1 纹理载入API函数列表及处理方法 | 第34-35页 |
| 3.2.2 API函数的参数分析 | 第35-38页 |
| 3.2.3 纹理缓冲区内存管理 | 第38-44页 |
| 3.2.4 电路结构映射 | 第44-45页 |
| 3.2.5 顶层接口与时序 | 第45-49页 |
| 3.2.6 功能模块数据同步设计 | 第49页 |
| 3.3 本章小结 | 第49-51页 |
| 第四章 纹理载入单元模块设计 | 第51-73页 |
| 4.1 指令译码与状态参数模块 | 第51页 |
| 4.1.1 模块概述 | 第51页 |
| 4.1.2 设计原理与实现 | 第51页 |
| 4.2 传输方式转换模块 | 第51-56页 |
| 4.2.1 模块概述 | 第51-52页 |
| 4.2.2 设计原理 | 第52-54页 |
| 4.2.3 设计实现 | 第54-56页 |
| 4.3 子纹理替换模块 | 第56-59页 |
| 4.3.1 模块概述 | 第56-57页 |
| 4.3.2 设计原理与实现 | 第57-59页 |
| 4.4 地址译码模块 | 第59-62页 |
| 4.4.1 模块概述 | 第59页 |
| 4.4.2 设计原理及实现 | 第59-62页 |
| 4.5 S3TC压缩解压 | 第62-66页 |
| 4.5.1 模块概述 | 第62-63页 |
| 4.5.2 设计原理 | 第63-64页 |
| 4.5.3 设计实现 | 第64-66页 |
| 4.6 格式转换模块 | 第66-70页 |
| 4.6.1 模块概述 | 第66页 |
| 4.6.2 设计原理 | 第66-70页 |
| 4.7 Mipmap | 第70-72页 |
| 4.7.1 模块概述 | 第70页 |
| 4.7.2 设计原理 | 第70-72页 |
| 4.8 本章小结 | 第72-73页 |
| 第五章 纹理载入单元验证 | 第73-91页 |
| 5.1 功能验证介绍 | 第73-74页 |
| 5.2 验证流程 | 第74页 |
| 5.3 验证计划 | 第74-75页 |
| 5.3.1 基于功能模型的验证计划 | 第74-75页 |
| 5.3.2 基于BMP格式图像的验证结果比对 | 第75页 |
| 5.4 验证环境与验证平台 | 第75-77页 |
| 5.4.1 验证环境 | 第75-76页 |
| 5.4.2 验证平台搭建 | 第76-77页 |
| 5.5 验证结果分析 | 第77-89页 |
| 5.5.1 仿真结果分析 | 第77-84页 |
| 5.5.2 图像比对结果分析 | 第84-89页 |
| 5.6 性能分析 | 第89-91页 |
| 第六章 总结与展望 | 第91-93页 |
| 参考文献 | 第93-95页 |
| 致谢 | 第95-97页 |
| 作者简介 | 第97-98页 |