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基于深度学习的交互式重度瘫痪病人情感分析研究

摘要第6-8页
abstract第8-9页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 课题研究背景和意义第10-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
    1.3 论文主要工作和创新点第17-18页
    1.4 论文内容和组织结构第18-19页
第二章 相关基础知识第19-33页
    2.1 几何变换第19-24页
        2.1.1 图像旋转第19-22页
        2.1.2 图像缩放第22-24页
    2.2 人脸检测第24-28页
        2.2.1 Haar特征第24-26页
        2.2.2 Adaboost算法第26-28页
    2.3 三庭五眼规则第28页
    2.4 深度学习第28-32页
        2.4.1 卷积计算第29-30页
        2.4.2 局部感知和权值共享第30页
        2.4.3 降采样第30-31页
        2.4.4 全连接第31页
        2.4.5 Softmax分类器第31-32页
    2.5 本章小结第32-33页
第三章 基于深度卷积神经网络的表情识别第33-48页
    3.1 表情识别研究现状第33-34页
    3.2 样本预处理第34-37页
        3.2.1 倾斜校正第34-35页
        3.2.2 样本扩充第35-36页
        3.2.3 归一化第36-37页
    3.3 深度卷积神经网络第37-40页
        3.3.1 参数初始化第37页
        3.3.2 网络结构第37-40页
    3.4 相关实验第40-46页
        3.4.1 实验工具第41-42页
        3.4.2 模型评估方法第42-43页
        3.4.3 实验结果与分析第43-46页
    3.5 本章小结第46-48页
第四章 基于头部和脸部动作的人机交互方式第48-58页
    4.1 头部动作识别第48-49页
        4.1.1 头部动作识别研究现状第48页
        4.1.2 算法思路第48-49页
    4.2 脸部动作识别第49-55页
        4.2.1 脸部动作识别研究现状第49页
        4.2.2 算法思路及改进第49-51页
        4.2.3 特征提取第51-53页
        4.2.4 特征分类第53-54页
        4.2.5 实验结果与分析第54-55页
    4.3 表情确认规则第55-56页
    4.4 本章小结第56-58页
第五章 算法集成与实验结果第58-61页
    5.1 指令实验结果第58-59页
    5.2 表情识别实验结果第59-60页
    5.3 本章小结第60-61页
第六章 总结与展望第61-63页
    6.1 总结第61页
    6.2 展望第61-63页
参考文献第63-68页
致谢第68-69页
附录第69-70页

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