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多种手势到同一语义的柔性映射交互模型与算法研究

摘要第6-8页
abstract第8-9页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景和意义第10-12页
    1.2 研究现状第12-15页
        1.2.1 基于手势的人机交互第12-13页
        1.2.2 手势跟踪、分割与识别第13-15页
    1.3 本文主要研究内容第15页
    1.4 论文章节安排第15-17页
第二章 基于手势交互的关键技术第17-24页
    2.1 基于Kinect的手势信息获取第17-23页
        2.1.1 基于Kinect的手势跟踪第18-19页
        2.1.2 基于Kinect的手势分割第19页
        2.1.3 手势信息处理第19-23页
    2.2 手势识别方法第23页
    2.3 本章小结第23-24页
第三章 静态手势和轨迹手势识别第24-38页
    3.1 静态手势识别第24-29页
        3.1.1 静态手势的面积特征第24-27页
        3.1.2 训练静态手势样本第27-29页
        3.1.3 模板匹配第29页
    3.2 基于卷积神经网络的轨迹手势识别第29-37页
        3.2.1 卷积神经网络第29-31页
        3.2.2 构建训练集第31-34页
        3.2.3 模型训练与手势识别第34-35页
        3.2.4 实验与分析第35-37页
    3.3 本章小结第37-38页
第四章 交互界面设计与交互手势设计第38-43页
    4.1 智能教学交互界面设计第38-39页
    4.2 交互手势设计第39-42页
    4.3 本章小结第42-43页
第五章 多种手势到同一语义的柔性映射交互模型第43-51页
    5.1 柔性映射交互模型中手势的分类依据第43-47页
        5.1.1 弗雷歇距离第44-46页
        5.1.2 多个跟踪点的手势分类依据第46-47页
    5.2 柔性映射模型中对应同一语义的多个手势之间的共同特征第47-49页
    5.3 柔性映射交互模型在智能教学交互界面中的应用第49-50页
    5.4 本章小结第50-51页
第六章 柔性映射交互模型的实验分析第51-56页
    6.1 实验步骤第51-52页
    6.2 实验结果及分析第52-55页
    6.3 本章小结第55-56页
第七章 结论与展望第56-58页
    7.1 全文工作总结第56-57页
    7.2 后续工作展望第57-58页
参考文献第58-62页
致谢第62-63页
附录第63-65页

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