摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 引言 | 第11-17页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-12页 |
1.1.1 研究背景 | 第11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究动态 | 第12-14页 |
1.2.1 国内研究动态 | 第12-13页 |
1.2.2 国外研究动态 | 第13-14页 |
1.3 研究目标 | 第14页 |
1.4 研究内容 | 第14-15页 |
1.5 研究方法和实施方案 | 第15-16页 |
1.5.1 研究方法 | 第15页 |
1.5.2 实施方案 | 第15-16页 |
1.6 本文组织结构 | 第16-17页 |
第2章 系统开发技术介绍 | 第17-27页 |
2.1 iOS基本框架及相关技术 | 第17-23页 |
2.1.1 iOS基本框架结构 | 第17-18页 |
2.1.2 iOS开发框架——Foundation框架和Cocoa框架 | 第18-20页 |
2.1.3 iOS开发工具 | 第20页 |
2.1.4 MVC模式 | 第20-21页 |
2.1.5 触摸处理及定位处理 | 第21-23页 |
2.2 TOMCAT服务器简介 | 第23-24页 |
2.3 SERVLET简介 | 第24-25页 |
2.4 MYSQL数据库简介 | 第25-26页 |
2.5 HIBERNATE技术简介 | 第26-27页 |
第3章 系统需求分析 | 第27-39页 |
3.1 系统分析 | 第27-31页 |
3.1.1 调研分析 | 第27-28页 |
3.1.2 设计目标 | 第28页 |
3.1.3 需求分析 | 第28-31页 |
3.2 可行性分析 | 第31-33页 |
3.3 设计的总体规则 | 第33页 |
3.4 功能分析 | 第33-35页 |
3.4.1 订餐用户需求 | 第33-34页 |
3.4.2 餐厅管理者需求 | 第34页 |
3.4.3 配送司机需求 | 第34-35页 |
3.4.4 后台管理需求 | 第35页 |
3.5 系统页面活动分析 | 第35-38页 |
3.6 性能需求 | 第38-39页 |
第4章 系统设计 | 第39-55页 |
4.1 系统功能设计 | 第39-44页 |
4.1.1 系统功能概述 | 第39页 |
4.1.2 系统功能模块 | 第39-40页 |
4.1.3 功能模块设计 | 第40-43页 |
4.1.4 系统工作流程 | 第43-44页 |
4.2 系统详细设计 | 第44-49页 |
4.2.1 系统结构设计 | 第44-45页 |
4.2.2 系统时序设计 | 第45-47页 |
4.2.3 系统主界面设计 | 第47-49页 |
4.3 数据库设计 | 第49-55页 |
4.3.1 数据库表设计 | 第49-55页 |
第5章 系统实现 | 第55-67页 |
5.1 部分应用功能实现 | 第55-63页 |
5.1.1 基本搜索查找功能实现 | 第55-57页 |
5.1.2 查看餐厅评论功能的实现 | 第57-58页 |
5.1.3 提交订单功能实现 | 第58-59页 |
5.1.4 网页版订餐系统 | 第59-63页 |
5.2 餐厅管理功能实现 | 第63-67页 |
5.2.1 餐厅信息管理功能 | 第64-65页 |
5.2.2 餐厅菜单管理功能 | 第65-67页 |
第6章 系统测试 | 第67-73页 |
6.1 测试方法 | 第67-69页 |
6.1.1 黑盒测试 | 第67-68页 |
6.1.2 白盒测试 | 第68页 |
6.1.3 代码审查 | 第68-69页 |
6.2 系统功能测试 | 第69-73页 |
6.2.1 系统测试用例 | 第69-70页 |
6.2.2 问题修正 | 第70-73页 |
第7章 总结与展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |