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智能手机电子订餐系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 引言第11-17页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
        1.1.1 研究背景第11页
        1.1.2 研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究动态第12-14页
        1.2.1 国内研究动态第12-13页
        1.2.2 国外研究动态第13-14页
    1.3 研究目标第14页
    1.4 研究内容第14-15页
    1.5 研究方法和实施方案第15-16页
        1.5.1 研究方法第15页
        1.5.2 实施方案第15-16页
    1.6 本文组织结构第16-17页
第2章 系统开发技术介绍第17-27页
    2.1 iOS基本框架及相关技术第17-23页
        2.1.1 iOS基本框架结构第17-18页
        2.1.2 iOS开发框架——Foundation框架和Cocoa框架第18-20页
        2.1.3 iOS开发工具第20页
        2.1.4 MVC模式第20-21页
        2.1.5 触摸处理及定位处理第21-23页
    2.2 TOMCAT服务器简介第23-24页
    2.3 SERVLET简介第24-25页
    2.4 MYSQL数据库简介第25-26页
    2.5 HIBERNATE技术简介第26-27页
第3章 系统需求分析第27-39页
    3.1 系统分析第27-31页
        3.1.1 调研分析第27-28页
        3.1.2 设计目标第28页
        3.1.3 需求分析第28-31页
    3.2 可行性分析第31-33页
    3.3 设计的总体规则第33页
    3.4 功能分析第33-35页
        3.4.1 订餐用户需求第33-34页
        3.4.2 餐厅管理者需求第34页
        3.4.3 配送司机需求第34-35页
        3.4.4 后台管理需求第35页
    3.5 系统页面活动分析第35-38页
    3.6 性能需求第38-39页
第4章 系统设计第39-55页
    4.1 系统功能设计第39-44页
        4.1.1 系统功能概述第39页
        4.1.2 系统功能模块第39-40页
        4.1.3 功能模块设计第40-43页
        4.1.4 系统工作流程第43-44页
    4.2 系统详细设计第44-49页
        4.2.1 系统结构设计第44-45页
        4.2.2 系统时序设计第45-47页
        4.2.3 系统主界面设计第47-49页
    4.3 数据库设计第49-55页
        4.3.1 数据库表设计第49-55页
第5章 系统实现第55-67页
    5.1 部分应用功能实现第55-63页
        5.1.1 基本搜索查找功能实现第55-57页
        5.1.2 查看餐厅评论功能的实现第57-58页
        5.1.3 提交订单功能实现第58-59页
        5.1.4 网页版订餐系统第59-63页
    5.2 餐厅管理功能实现第63-67页
        5.2.1 餐厅信息管理功能第64-65页
        5.2.2 餐厅菜单管理功能第65-67页
第6章 系统测试第67-73页
    6.1 测试方法第67-69页
        6.1.1 黑盒测试第67-68页
        6.1.2 白盒测试第68页
        6.1.3 代码审查第68-69页
    6.2 系统功能测试第69-73页
        6.2.1 系统测试用例第69-70页
        6.2.2 问题修正第70-73页
第7章 总结与展望第73-75页
参考文献第75-77页
致谢第77-78页

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