摘要 | 第6-7页 |
abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 研究目的、意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第13页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.3 研究目标 | 第14页 |
1.4 研究拟解决的关键问题 | 第14-15页 |
1.5 针对研究内容拟采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析 | 第15-16页 |
1.5.1 研究方法 | 第15页 |
1.5.2 技术路线 | 第15-16页 |
1.5.3 实验方案 | 第16页 |
1.5.4 可行性分析 | 第16页 |
1.6 本课题的特点与创新之处 | 第16-18页 |
第2章 儿童木制玩具概述 | 第18-24页 |
2.1 儿童木制玩具起源发展和分类 | 第18-20页 |
2.1.1 儿童木制玩具起源、发展 | 第18-19页 |
2.1.2 木制玩具分类 | 第19-20页 |
2.2 儿童木制玩具市场现状与前景分析 | 第20-22页 |
2.2.1 玩具市场现状分析 | 第20-21页 |
2.2.2 前景分析 | 第21-22页 |
2.3 益智类玩具 | 第22-24页 |
2.3.1 益智玩具概述 | 第22页 |
2.3.2 益智玩具起源和发展 | 第22-24页 |
第3章 儿童心理发展在玩具、仿生的应用和联系 | 第24-30页 |
3.1 儿童发展心理基本理论 | 第24-26页 |
3.1.1 儿童肢体行为发展 | 第24-25页 |
3.1.2 儿童心理行为发展 | 第25页 |
3.1.3 儿童认知发展 | 第25-26页 |
3.2 儿童与玩具之间的关系 | 第26-28页 |
3.2.1 玩具对于儿童的重要性 | 第26-27页 |
3.2.2 儿童心理特点对木制玩具的影响 | 第27页 |
3.2.3 选择木制玩具的原因 | 第27-28页 |
3.3 儿童与仿生设计之间的联系 | 第28-30页 |
第4章 仿生设计与理念 | 第30-38页 |
4.1 仿生设计 | 第30-31页 |
4.1.1 仿生设计概念 | 第30页 |
4.1.2 仿生设计分类 | 第30-31页 |
4.2 仿生产品衍生特性与设计原则 | 第31-32页 |
4.2.1 仿生产品衍生特性 | 第31-32页 |
4.2.2 儿童玩具仿生设计原则 | 第32页 |
4.3 仿生设计现状 | 第32-33页 |
4.4 仿生设计的思维方式 | 第33-35页 |
4.5 仿生设计在玩具中的应用 | 第35-38页 |
第5章 知名木制玩具品牌分析 | 第38-43页 |
5.1 玩具品牌定位 | 第38-39页 |
5.1.1 Hape | 第38-39页 |
5.1.2 木玩世家 | 第39页 |
5.2 木制玩具产品分析 | 第39-43页 |
5.2.1 生产技术分析 | 第39-40页 |
5.2.2 外观和功能分析 | 第40-42页 |
5.2.3 木制玩具可玩性分析 | 第42-43页 |
第6章 设计实践 | 第43-67页 |
6.1 研究课题概述 | 第43页 |
6.2 考察调研分析 | 第43-47页 |
6.3 设计定位及设计要素 | 第47-48页 |
6.4 设计过程 | 第48-58页 |
6.4.1 设计准备阶段 | 第48-50页 |
6.4.2 设计展开阶段 | 第50-54页 |
6.4.3 设计调整完善阶段 | 第54-57页 |
6.4.4 设计遇到的问题 | 第57页 |
6.4.5 设计问题解决方案 | 第57-58页 |
6.5 作品制作阶段 | 第58-67页 |
6.5.1 小样尝试制作阶段 | 第58页 |
6.5.2 正式制作阶段 | 第58-67页 |
结论 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |