首页--工业技术论文--轻工业、手工业论文--其他轻工业、手工业论文--玩具制造工业论文--一般性问题论文--设计论文

儿童益智类木制玩具的仿生设计研究

摘要第6-7页
abstract第7-8页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 研究目的、意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-14页
        1.2.1 国内研究现状第13页
        1.2.2 国外研究现状第13-14页
    1.3 研究目标第14页
    1.4 研究拟解决的关键问题第14-15页
    1.5 针对研究内容拟采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析第15-16页
        1.5.1 研究方法第15页
        1.5.2 技术路线第15-16页
        1.5.3 实验方案第16页
        1.5.4 可行性分析第16页
    1.6 本课题的特点与创新之处第16-18页
第2章 儿童木制玩具概述第18-24页
    2.1 儿童木制玩具起源发展和分类第18-20页
        2.1.1 儿童木制玩具起源、发展第18-19页
        2.1.2 木制玩具分类第19-20页
    2.2 儿童木制玩具市场现状与前景分析第20-22页
        2.2.1 玩具市场现状分析第20-21页
        2.2.2 前景分析第21-22页
    2.3 益智类玩具第22-24页
        2.3.1 益智玩具概述第22页
        2.3.2 益智玩具起源和发展第22-24页
第3章 儿童心理发展在玩具、仿生的应用和联系第24-30页
    3.1 儿童发展心理基本理论第24-26页
        3.1.1 儿童肢体行为发展第24-25页
        3.1.2 儿童心理行为发展第25页
        3.1.3 儿童认知发展第25-26页
    3.2 儿童与玩具之间的关系第26-28页
        3.2.1 玩具对于儿童的重要性第26-27页
        3.2.2 儿童心理特点对木制玩具的影响第27页
        3.2.3 选择木制玩具的原因第27-28页
    3.3 儿童与仿生设计之间的联系第28-30页
第4章 仿生设计与理念第30-38页
    4.1 仿生设计第30-31页
        4.1.1 仿生设计概念第30页
        4.1.2 仿生设计分类第30-31页
    4.2 仿生产品衍生特性与设计原则第31-32页
        4.2.1 仿生产品衍生特性第31-32页
        4.2.2 儿童玩具仿生设计原则第32页
    4.3 仿生设计现状第32-33页
    4.4 仿生设计的思维方式第33-35页
    4.5 仿生设计在玩具中的应用第35-38页
第5章 知名木制玩具品牌分析第38-43页
    5.1 玩具品牌定位第38-39页
        5.1.1 Hape第38-39页
        5.1.2 木玩世家第39页
    5.2 木制玩具产品分析第39-43页
        5.2.1 生产技术分析第39-40页
        5.2.2 外观和功能分析第40-42页
        5.2.3 木制玩具可玩性分析第42-43页
第6章 设计实践第43-67页
    6.1 研究课题概述第43页
    6.2 考察调研分析第43-47页
    6.3 设计定位及设计要素第47-48页
    6.4 设计过程第48-58页
        6.4.1 设计准备阶段第48-50页
        6.4.2 设计展开阶段第50-54页
        6.4.3 设计调整完善阶段第54-57页
        6.4.4 设计遇到的问题第57页
        6.4.5 设计问题解决方案第57-58页
    6.5 作品制作阶段第58-67页
        6.5.1 小样尝试制作阶段第58页
        6.5.2 正式制作阶段第58-67页
结论第67-69页
参考文献第69-71页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第71-72页
致谢第72-73页

论文共73页,点击 下载论文
上一篇:基于设施农业的气象服务平台研究
下一篇:新型城镇化背景下金塔县乡村旅游发展研究