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GML地图组件的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·研究背景第8-11页
     ·OpenGIS 联盟与OpenGIS 规范第8-9页
     ·统一的GIS 平台第9-10页
     ·空间数据集成第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
     ·GIS 通用功能组件第11-12页
     ·地理信息融合第12页
     ·GML 数据的可视化第12-15页
   ·本文的研究目的和意义第15页
   ·本文的创新点第15页
   ·本文的内容和组织第15-18页
     ·本文的研究内容第15-16页
     ·本文的组织与结构第16-18页
第二章 GML 及XML 相关理论第18-37页
   ·OGC 互操作规范简介第18-19页
     ·开放GIS 规范概述第19页
   ·地理标记语言-GML第19-25页
     ·GML 的发展第19-22页
     ·基于GML3.X 的空间数据模型第22-25页
   ·GML 数据模型第25-28页
     ·要素模型(Feature Model)第26-27页
     ·几何模型(Geometry Model)第27-28页
     ·拓扑模型(Topology Model)第28页
   ·GML 应用模式的建模规则第28-30页
     ·模式的引用第29页
     ·要素(集)的定义及元素声明第29页
     ·几何类型定义第29页
     ·复杂要素建模第29页
     ·空间信息的组织第29-30页
   ·GML 应用模式的建立第30-33页
     ·GML 应用举例第32页
     ·GML 的发展前景第32-33页
   ·XML 解析器的主要接口第33-37页
     ·DOM 接口第33-35页
     ·SAX 接口第35-36页
     ·DOM 接口在本文的应用第36-37页
第三章 GML 数据逻辑处理方案第37-51页
   ·GML 数据组织第37页
   ·GML 文档说明第37-39页
     ·GML 文档面向对象的特点第38-39页
   ·GML 文档解析的设计第39-43页
     ·设计思路第39-41页
     ·实现办法第41-43页
   ·GML 数据图形分层第43-51页
     ·开源GIS 平台Deegree 简介第43-44页
     ·设计思路第44-47页
     ·实现办法第47-51页
第四章 GML 地图组件的设计与实现第51-70页
   ·标准组件集技术背景介绍第51页
   ·Java 图形用户界面―Swing 的介绍第51-52页
   ·开发GML 地图组件的思路第52-53页
     ·GML 地图组件(GMap)的功能第53页
     ·结构组成第53页
   ·GML 地图组件中的地图可视化对象第53-55页
     ·地图可视化控件―地图显示窗口第54-55页
     ·地图对象―JMap第55页
   ·GML 地图组件的设计第55-63页
     ·GML 要素图层可视化第62-63页
   ·原型系统的实现第63-70页
     ·系统开发环境第63-64页
     ·系统的界面设计第64页
     ·GML 数据的显示平台第64-67页
     ·GML 数据的编辑平台第67-70页
第五章 总结与展望第70-72页
   ·总结第70页
   ·展望第70-72页
参考文献第72-75页
致谢第75-76页
个人简历、在攻读硕士学位期间发表学术论文情况第76页

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