基于智能终端的社会网络服务平台设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 问题的提出 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-16页 |
1.3 研究意义 | 第16-17页 |
1.4 研究问题与章节安排 | 第17-19页 |
第二章 系统设计的关键技术与工具 | 第19-34页 |
2.1 Java语言 | 第19-20页 |
2.2 TCP/IP协议 | 第20-21页 |
2.3 Socket通信 | 第21-22页 |
2.4 Android系统 | 第22-31页 |
2.4.1 Android系统的功能特征 | 第22-23页 |
2.4.2 Android系统的编程环境的搭建 | 第23-24页 |
2.4.3 Android系统的架构 | 第24-27页 |
2.4.4 Android程序开发 | 第27-31页 |
2.5 C/S模式 | 第31-32页 |
2.6 SQL Server 2005 | 第32-33页 |
2.7 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 系统的需求分析 | 第34-43页 |
3.1 社会网络服务平台的市场需求 | 第34-35页 |
3.2 系统的功能需求分析 | 第35-37页 |
3.3 系统的性能需求分析 | 第37-38页 |
3.4 系统的数据流程分析 | 第38-42页 |
3.5 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 系统的总体设计 | 第43-52页 |
4.1 系统的总体架构 | 第43-45页 |
4.2 系统的功能模块设计 | 第45-46页 |
4.3 系统E-R图设计 | 第46-48页 |
4.4 数据库的逻辑结构设计 | 第48-51页 |
4.5 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 系统的详细设计与实现 | 第52-78页 |
5.1 主要业务流程设计 | 第52页 |
5.2 平台主要接口的详细设计 | 第52-63页 |
5.2.1 用户类接口设计 | 第53-57页 |
5.2.2 用户关系类接 | 第57-58页 |
5.2.3 朋友类接口设计 | 第58-60页 |
5.2.4 消息类接口设计 | 第60-61页 |
5.2.5 圈子类接口设计 | 第61-63页 |
5.3 系统模块功能的实现 | 第63-77页 |
5.3.1 用户管理模块的实现 | 第63-67页 |
5.3.2 好友管理模块的实现 | 第67-71页 |
5.3.3 聊天管理模块的实现 | 第71-72页 |
5.3.4 圈子管理模块的实现 | 第72-77页 |
5.4 本章小结 | 第77-78页 |
第六章 系统的测试分析 | 第78-84页 |
6.1 系统的功能测试 | 第78-79页 |
6.2 系统测试用例 | 第79-83页 |
6.3 测试结果 | 第83-84页 |
第七章 总结与展望 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-89页 |