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直观高效的体数据可视化方法的设计与研究

致谢第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一章 绪论第15-26页
    1.1 研究背景第15-19页
        1.1.1 科学计算可视化第15-16页
        1.1.2 体数据绘制第16-19页
    1.2 研究现状第19-24页
        1.2.1 视觉感知增强的体绘制第20-22页
        1.2.2 面向加速的体绘制第22-24页
    1.3 研究内容和论文结构第24-25页
    1.4 本章小结第25-26页
第二章 相关技术第26-32页
    2.1 可编程图形处理器第26-27页
    2.2 GPU编程语言第27-31页
        2.2.1 着色器语言第27-28页
        2.2.2 CUDA语言第28-31页
    2.3 本章小结第31-32页
第三章 视觉感知增强的最大密度投影算法第32-43页
    3.1 引言第32-33页
    3.2 算法的总体流程第33页
    3.3 提取结构特征第33-36页
        3.3.1 MIP绘制第34-35页
        3.3.2 K-mean聚类第35-36页
    3.4 考虑结构特征的MIP绘制第36-40页
        3.4.1 绘制优先级第37-38页
        3.4.2 考虑结构特征的MIP绘制第38-40页
    3.5 实验结果第40-41页
        3.5.1 不同方法绘制结果对比分析第40-41页
        3.5.2 算法时间性能分析第41页
    3.6 本章小结第41-43页
第四章 结合K-D树和Shell加速的等值面光线跟踪法第43-59页
    4.1 引言第43-46页
    4.2 K-D树和Shell数据结构第46-48页
        4.2.1 K-D树第46-47页
        4.2.2 Shell数据结构第47-48页
    4.3 算法总体流程第48-49页
    4.4 算法实现细节第49-57页
        4.4.1 K-D树的创建第49-51页
        4.4.2 Shell数据的更新第51-56页
        4.4.3 等值面光线跟踪第56-57页
    4.5 实验结果第57-58页
    4.6 本章小结第58-59页
第五章 总结与展望第59-61页
    5.1 总结第59-60页
    5.2 展望第60-61页
参考文献第61-65页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第65-66页

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