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少儿频道移动应用的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 移动应用的发展第9-10页
    1.2 传统电视的新媒体发展第10-12页
    1.3 少儿频道移动应用的研究意义第12-13页
    1.4 国内外电视频道移动客户端现状第13页
    1.5 本项目研究的主要任务第13-15页
第二章 技术概述第15-20页
    2.1 移动通讯技术第15页
    2.2 移动应用开发技术第15-16页
    2.3 服务器端开发技术第16-17页
    2.4 移动应用开发模式第17-18页
    2.5 测试技术第18-19页
    本章小结第19-20页
第三章 系统需求分析第20-27页
    3.1 南方少儿频道节目互动现状第20-21页
    3.2 需求模型第21-22页
    3.3 需求分类第22-24页
    3.4 需求描述第24页
    3.5 非功能需求第24-25页
    本章小结第25-27页
第四章 体系结构设计第27-39页
    4.1 系统总体架构第27-29页
    4.2 系统上下文模型第29-30页
    4.3 数据库设计第30-32页
    4.4 业务逻辑层设计第32-35页
        4.4.1 用户注册业务流程设计第33页
        4.4.2 直播互动业务流程设计第33-34页
        4.4.3 报名活动业务流程设计第34页
        4.4.4 活动分享业务流程设计第34-35页
    4.5 界面设计第35-38页
    本章小结第38-39页
第五章 系统实现第39-48页
    5.1 数据访问层实现第39-40页
    5.2 业务逻辑层实现第40-44页
        5.2.1 用户注册过程实现第40-41页
        5.2.2 直播互动过程实现第41-42页
        5.2.3 报名活动过程实现第42-43页
        5.2.4 活动分享过程实现第43-44页
    5.3 UI 界面实现第44-47页
    本章小结第47-48页
第六章 测试与发布第48-58页
    6.1 性能测试第48-55页
    6.2 设备兼容性测试第55-56页
    6.3 功能测试第56-57页
    6.4 发布流程第57页
    本章小结第57-58页
总结与展望第58-60页
参考文献第60-62页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第62-63页
致谢第63-64页
附件第64页

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