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普通高等学校团务管理系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 引言第13-18页
    1.1 研究背景与意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
    1.3 论文的主要工作第16-17页
    1.4 论文的组织结构第17-18页
第二章 软件开发涉及的技术第18-26页
    2.1 ASP.NET第18-21页
    2.2 B/S第21-23页
    2.3 UML技术第23-24页
    2.4 访问控制技术第24-25页
    2.5 SQL Server数据库技术第25页
    2.6 本章小结第25-26页
第三章 需求分析第26-37页
    3.1 系统应用背景分析第26页
    3.2 系统建设的可行性分析第26-27页
    3.3 管理系统需求概述第27-28页
    3.4 系统业务流程分析第28-32页
        3.4.1 基础申请需求第29-30页
        3.4.2 学生团体活动需求第30-31页
        3.4.3 信息管理需求第31-32页
    3.5 功能需求用例分析第32-35页
        3.5.1 基础申请需求分析第33页
        3.5.2 社团活动功能分析第33-34页
        3.5.3 信息管理功能分析第34-35页
    3.6 性能需求分析第35-36页
    3.7 本章小结第36-37页
第四章 系统设计第37-51页
    4.1 系统设计的原则第37-38页
    4.2 系统架构设计第38-40页
        4.2.1 系统总体架构设计第38页
        4.2.2 软件体系架构设计第38-39页
        4.2.3 系统网络拓扑结构设计第39-40页
    4.3 系统功能模块设计第40-42页
        4.3.1 系统的功能模块第40页
        4.3.2 系统功能模块设计第40-42页
    4.4 系统数据库设计第42-50页
        4.4.1 数据库的概念结构设计第43-47页
        4.4.2 数据库逻辑结构设计第47-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第五章 系统实现第51-66页
    5.1 系统开发环境及概述第51-52页
    5.2 系统功能的实现第52-65页
        5.2.1 系统登陆模块第52-57页
        5.2.2 系统主界面第57-58页
        5.2.3 团员信息管理模块第58-62页
        5.2.4 社团活动申请模块第62-63页
        5.2.5 社会实践管理模块第63-65页
        5.2.6 科技活动管理模块第65页
    5.3 本章小结第65-66页
第六章 系统测试第66-74页
    6.1 软件测试的方法第66-68页
    6.2 测试环境第68页
    6.3 系统测试内容第68-72页
        6.3.1 界面测试第68页
        6.3.2 功能测试第68-72页
    6.4 测试结果分析第72-73页
    6.5 本章小结第73-74页
第7章 总结与展望第74-76页
    7.1 总结第74页
    7.2 展望第74-76页
参考文献第76-79页
致谢第79页

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