普通高等学校团务管理系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 引言 | 第13-18页 |
1.1 研究背景与意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-16页 |
1.3 论文的主要工作 | 第16-17页 |
1.4 论文的组织结构 | 第17-18页 |
第二章 软件开发涉及的技术 | 第18-26页 |
2.1 ASP.NET | 第18-21页 |
2.2 B/S | 第21-23页 |
2.3 UML技术 | 第23-24页 |
2.4 访问控制技术 | 第24-25页 |
2.5 SQL Server数据库技术 | 第25页 |
2.6 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 需求分析 | 第26-37页 |
3.1 系统应用背景分析 | 第26页 |
3.2 系统建设的可行性分析 | 第26-27页 |
3.3 管理系统需求概述 | 第27-28页 |
3.4 系统业务流程分析 | 第28-32页 |
3.4.1 基础申请需求 | 第29-30页 |
3.4.2 学生团体活动需求 | 第30-31页 |
3.4.3 信息管理需求 | 第31-32页 |
3.5 功能需求用例分析 | 第32-35页 |
3.5.1 基础申请需求分析 | 第33页 |
3.5.2 社团活动功能分析 | 第33-34页 |
3.5.3 信息管理功能分析 | 第34-35页 |
3.6 性能需求分析 | 第35-36页 |
3.7 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 系统设计 | 第37-51页 |
4.1 系统设计的原则 | 第37-38页 |
4.2 系统架构设计 | 第38-40页 |
4.2.1 系统总体架构设计 | 第38页 |
4.2.2 软件体系架构设计 | 第38-39页 |
4.2.3 系统网络拓扑结构设计 | 第39-40页 |
4.3 系统功能模块设计 | 第40-42页 |
4.3.1 系统的功能模块 | 第40页 |
4.3.2 系统功能模块设计 | 第40-42页 |
4.4 系统数据库设计 | 第42-50页 |
4.4.1 数据库的概念结构设计 | 第43-47页 |
4.4.2 数据库逻辑结构设计 | 第47-50页 |
4.5 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 系统实现 | 第51-66页 |
5.1 系统开发环境及概述 | 第51-52页 |
5.2 系统功能的实现 | 第52-65页 |
5.2.1 系统登陆模块 | 第52-57页 |
5.2.2 系统主界面 | 第57-58页 |
5.2.3 团员信息管理模块 | 第58-62页 |
5.2.4 社团活动申请模块 | 第62-63页 |
5.2.5 社会实践管理模块 | 第63-65页 |
5.2.6 科技活动管理模块 | 第65页 |
5.3 本章小结 | 第65-66页 |
第六章 系统测试 | 第66-74页 |
6.1 软件测试的方法 | 第66-68页 |
6.2 测试环境 | 第68页 |
6.3 系统测试内容 | 第68-72页 |
6.3.1 界面测试 | 第68页 |
6.3.2 功能测试 | 第68-72页 |
6.4 测试结果分析 | 第72-73页 |
6.5 本章小结 | 第73-74页 |
第7章 总结与展望 | 第74-76页 |
7.1 总结 | 第74页 |
7.2 展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
致谢 | 第79页 |