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基于UG二次开发的高速精雕加工工艺研究与实践

摘要第3-4页
abstract第4-5页
1 绪论第8-16页
    1.1 课题研究背景第8页
    1.2 雕刻硬件研究现状第8-12页
        1.2.1 雕刻机床分类第8-9页
        1.2.2 高速精雕加工技术第9页
        1.2.3 高速精雕加工技术特点第9-12页
    1.3 雕刻软件研究现状第12-14页
        1.3.1 数控雕刻CAD技术第12-14页
        1.3.2 数控雕刻CAM技术第14页
    1.4 论文研究的意义与内容第14-15页
        1.4.1 论文研究的意义第14-15页
        1.4.2 论文研究的内容第15页
    1.5 本章小结第15-16页
2 高速数控雕加工工艺研究第16-34页
    2.1 高速数控雕刻与数控加工的比较第16页
    2.2 高速数控雕刻加工工艺特点第16-25页
        2.2.1 小刀具雕刻高速切削技术第16-17页
        2.2.2 数控雕刻小刀具结构及其切削特点第17-21页
        2.2.3 高速数控雕刻加工工艺主要内容第21-22页
        2.2.4 定位基准第22页
        2.2.5 工序划分与及加工顺序第22-23页
        2.2.6 机床及工艺设备的选用第23-24页
        2.2.7 数控雕刻加工切削用量选用第24-25页
    2.3 UG模具编程概述第25-26页
        2.3.1 UG模具的编程流程第25页
        2.3.2 模具编程工艺分析第25-26页
    2.4 几何浮雕模型设计工艺内容第26-32页
    2.5 本章小结第32-34页
3 UG二次开发技术及实现第34-60页
    3.1 UG二次开发技术概述第34-45页
        3.1.1 UG/OpenAPI第34-38页
        3.1.2 BlockUIStyler第38-39页
        3.1.3 UG/OpenMenuScript第39-43页
        3.1.4 UG/OpenGRIP第43页
        3.1.5 UG联合二次开发第43-45页
    3.2 模具设计系统的总体设计第45-51页
        3.2.1 工件快速定位第45-47页
        3.2.2 两点快速分割实体第47-49页
        3.2.3 电极基准台的自动添加第49-50页
        3.2.4 图层快速设置第50-51页
    3.3 模具编程系统总体设计第51-59页
        3.3.1 模具加工模板的创建第52-56页
        3.3.2 快速建立边界盒第56-57页
        3.3.3 后处理第57-58页
        3.3.4 刀轨仿真第58页
        3.3.5 工件余量验证第58-59页
    3.4 本章小结第59-60页
4 模具电极自动编程实例验证第60-72页
    4.1 生成电极加工刀轨第60-67页
        4.1.1 移动坐标系第60页
        4.1.2 设置毛坯第60-61页
        4.1.3 移动图层第61页
        4.1.4 产生刀具路径第61-67页
    4.2 仿真模拟验证第67-68页
    4.3 后置处理生成加工程序第68-69页
    4.4 机床加工验证第69-71页
    4.5 本章小结第71-72页
5 总结与展望第72-74页
    5.1 总结第72-73页
    5.2 展望第73-74页
参考文献第74-77页
致谢第77-78页
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录第78-79页

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