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面向移动终端的三维花卉植物交互技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1. 绪论第8-20页
    1.1. 研究背景和意义第8-9页
    1.2. 三维花卉植物交互系统研究现状第9-11页
        1.2.1. 常用三维花卉植物展示及交互方法第9-10页
        1.2.2. 常见三维植物建模方法第10-11页
    1.3. 三维花卉植物形变模拟研究现状第11-18页
        1.3.1. 整株植物形变第11-15页
        1.3.2. 单一叶片形变第15-18页
    1.4. 主要研究内容第18页
    1.5. 论文组织结构第18-19页
    1.6. 本章小结第19-20页
2. 面向移动终端交互设计第20-26页
    2.1. 交互设计概述第20-22页
        2.1.1. 交互设计的发展第20-21页
        2.1.2. 移动终端交互设计特点第21-22页
    2.2. 三维花卉植物交互设计第22-25页
        2.2.1. 用户界面设计第23-24页
        2.2.2. 交互方式设计第24页
        2.2.3. 用户反馈设计第24-25页
    2.3. 本章小结第25-26页
3. 三维花卉植物形变模拟第26-40页
    3.1. 花卉植物模型第26-33页
        3.1.1. 模型的建立第26-27页
        3.1.2. 模型的存储第27-28页
        3.1.3. 模型的纹理第28-29页
        3.1.4. 光照模型设置第29-30页
        3.1.5. 模型的渲染第30-31页
        3.1.6. 碰撞检测第31-33页
    3.2. 整株植物形变第33-36页
        3.2.1. 杆件模型和受力分析第33-34页
        3.2.2. 绑定骨骼和形变效果第34-35页
        3.2.3. 符合运动规律的逐步形变效果第35-36页
    3.3. 单一叶片形变第36-39页
        3.3.1. 叶脉骨骼模型受力分析和形变效果第36-38页
        3.3.2. 确定受力大小及形变程度第38-39页
    3.4. 本章小结第39-40页
4. 三维花卉交互系统实现第40-48页
    4.1. 移动终端三维应用程序开发方式第40-41页
    4.2. 解决移动终端兼容问题第41-43页
        4.2.1. 解决多分辨率显示适配问题第41-42页
        4.2.2. 解决触摸屏代替鼠标操作的问题第42-43页
    4.3. 系统结构与功能第43-45页
    4.4. 实验结果与分析第45-47页
        4.4.1. 实验结果第45-47页
        4.4.2. 实验结果分析第47页
    4.5. 本章小结第47-48页
5. 总结与展望第48-50页
    5.1. 全文工作总结第48页
    5.2. 下一步工作第48-50页
参考文献第50-53页
个人简介第53-54页
导师简介第54-55页
获得成果目录清单第55-56页
致谢第56页

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