| 摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4页 |
| 第1章 影视、动画概念设计的概述 | 第7-18页 |
| 1.1 影视、动画概念设计的定义 | 第7页 |
| 1.2 影视、动画概念的形成与发展 | 第7-18页 |
| 1.2.1 萌芽期 | 第8页 |
| 1.2.2 美术部门的成型 | 第8-9页 |
| 1.2.3 德国乌发电影公司的助推 | 第9-12页 |
| 1.2.4 好莱坞的促进 | 第12-15页 |
| 1.2.5 来自黑泽明的“东方启示” | 第15-16页 |
| 1.2.6 类型影片中成熟 | 第16-17页 |
| 1.2.7 电视普及刺激下的快速成长 | 第17-18页 |
| 第2章 影视概念设计的特征 | 第18-26页 |
| 2.1 创意性特征 | 第18-20页 |
| 2.1.1 创意是影视概念设计的本质 | 第18页 |
| 2.1.2 影视概念设计创意的灵活性 | 第18-19页 |
| 2.1.3 影视概念设计创意的合理建构 | 第19-20页 |
| 2.2 技术性特征 | 第20-22页 |
| 2.2.1 影视概念设计的绘画技能性特征 | 第20-21页 |
| 2.2.2 影视、动画特效的技术性特征 | 第21-22页 |
| 2.3 艺术性特征 | 第22-25页 |
| 2.3.1 影视概念设计的艺术性简述 | 第22页 |
| 2.3.2 影视概念设计的艺术表达 | 第22-25页 |
| 2.4 综合性特征 | 第25-26页 |
| 第3章 国内外影视、动画概念设计的发展现状 | 第26-32页 |
| 3.1 国外影视、动画概念设计的现状 | 第26-28页 |
| 3.1.1 美国影视、动画概念设计——饕餮盛宴的制造者 | 第26-27页 |
| 3.1.2 日本影视、动画概念设计 | 第27-28页 |
| 3.2 国内概念设计的发展状况 | 第28-32页 |
| 3.2.1 从无意识到有意识的萌芽期 | 第28-29页 |
| 3.2.2 外来冲击下的探索期 | 第29页 |
| 3.2.3 民族特色与国际文化接轨的冲撞期 | 第29-32页 |
| 第4章 《阿凡达》影视、动画概念设计的实例分析 | 第32-38页 |
| 4.1 影视概念设计中天文学的影响 | 第32-33页 |
| 4.2 影视概念设计的哲学诉求 | 第33-35页 |
| 4.3 影视概念设计的生物学应用 | 第35-38页 |
| 第5章 结语 | 第38-40页 |
| 致谢 | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-42页 |