首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

二维图形加速引擎设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第14-18页
    1.1 研究背景及意义第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-16页
    1.3 研究目标和组织结构第16-18页
第2章 图形加速结构介绍第18-22页
    2.1 图形加速方法第18-19页
    2.2 硬件加速的图形显示系统结构第19页
    2.3 2D 图形加速引擎的结构介绍第19-21页
    2.4 小结第21-22页
第3章 图形加速器内的图元算法介绍第22-41页
    3.1 图形定义第22页
    3.2 图形的裁剪算法第22-29页
        3.2.1 直线裁剪算法第23-27页
        3.2.2 三角形裁剪算法第27-29页
    3.3 图元生成算法第29-40页
        3.3.1 直线段绘制算法第29-31页
        3.3.2 直线段反走样算法第31-37页
        3.3.3 基于 Bresenham 的三角形填充算法第37-38页
        3.3.4 椭圆绘制算法第38-40页
    3.4 小结第40-41页
第4章 2D 图形加速引擎的设计与实现第41-81页
    4.1 本地总线接口的设计第41-45页
        4.1.1 绘图控制寄存器的设计第41-42页
        4.1.2 中断产生器的设计第42-43页
        4.1.3 FIFO 写接口的设计第43-44页
        4.1.4 本地总线数据传输时序介绍第44-45页
    4.2 命令参数 FIFO 模块的设计第45-46页
    4.3 命令解析模块的设计第46-54页
        4.3.1 参数配置命令的设计第46-49页
        4.3.2 图形绘制命令的设计第49-52页
        4.3.3 命令解析模块的硬件设计第52-54页
    4.4 顶点预处理模块的设计第54-58页
        4.4.1 直线段预处理模块的设计第55-56页
        4.4.2 三角形预处理模块的设计第56-58页
    4.5 图元绘制模块第58-80页
        4.5.1 直线段绘制模块第59-62页
        4.5.2 三角形填充模块的设计第62-64页
        4.5.3 椭圆模块的设计第64-66页
        4.5.4 Bitblt 模块的设计第66-74页
        4.5.5 水平填充模块的设计第74-78页
        4.5.6 图形数据 Cache 模块的设计第78-80页
    4.6 小结第80-81页
第5章 2D 图形硬件加速 IP 的功能验证第81-92页
    5.1 模拟验证第81-85页
    5.2 FPGA 验证第85-91页
        5.2.1 FPGA 验证平台的建立第85-87页
        5.2.2 FPGA 的验证方法第87-88页
        5.2.3 性能评价第88-91页
    5.3 小结第91-92页
结论第92-94页
参考文献第94-97页
致谢第97-98页
附录A 攻读学位期间所参与的科研活动第98页

论文共98页,点击 下载论文
上一篇:基于CMMI的中博公司软件项目控制预测模型的建立及应用
下一篇:基于分形几何的数字图像来源与篡改取证技术研究