基于预设事件的建筑空间生成研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第12-27页 |
1.1 课题背景 | 第12-21页 |
1.1.1 审美观念的转变 | 第12-13页 |
1.1.2 当代设计观念的转变 | 第13-17页 |
1.1.3 国内建筑设计的发展现状 | 第17-20页 |
1.1.4 研究的意义 | 第20-21页 |
1.2 国内外文献综述 | 第21-24页 |
1.2.1 事件的哲学研究 | 第21-22页 |
1.2.2 事件的心理学研究 | 第22-23页 |
1.2.3 事件的空间领域研究 | 第23-24页 |
1.3 本论文的研究 | 第24-27页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第24-25页 |
1.3.2 研究方法 | 第25-26页 |
1.3.3 论文框架 | 第26-27页 |
第2章 事件的基本理论研究 | 第27-41页 |
2.1 事件概念的澄清 | 第27-30页 |
2.1.1 事件及相关概念 | 第27-28页 |
2.1.2 事件与功能的区别 | 第28-30页 |
2.2 事件的构成要素 | 第30-32页 |
2.2.1 身体与事件 | 第30-31页 |
2.2.2 时间与事件 | 第31页 |
2.2.3 空间与事件 | 第31-32页 |
2.3 事件的基本特质 | 第32-40页 |
2.3.1 事件的交互性 | 第32-34页 |
2.3.2 事件的过程性 | 第34-36页 |
2.3.3 事件的动态性 | 第36-40页 |
2.4 本章小结 | 第40-41页 |
第3章 人的行为和事件的产生 | 第41-65页 |
3.1 人对空间的需求动机 | 第41-49页 |
3.1.1 身体的整体性 | 第41-43页 |
3.1.2 人对空间的需求解析 | 第43-46页 |
3.1.3 影响动机的空间情境因素 | 第46-49页 |
3.2 人对空间的知觉 | 第49-60页 |
3.2.1 知觉的特性 | 第49-55页 |
3.2.2 知觉的机制 | 第55-59页 |
3.2.3 事件的背景-空间及其结构 | 第59-60页 |
3.3 人在空间中的行为 | 第60-64页 |
3.3.1 感知运动到行为模式 | 第60-61页 |
3.3.2 人在空间中的运动 | 第61-63页 |
3.3.3 人在空间中的行为事件 | 第63-64页 |
3.4 本章小结 | 第64-65页 |
第4章 建筑空间元素对事件的诱发性 | 第65-96页 |
4.1 事件与空间形态 | 第65-72页 |
4.1.1 事件与视觉空间形态 | 第65-67页 |
4.1.2 事件与触觉空间形态 | 第67-70页 |
4.1.3 事件与动、静空间形态 | 第70-72页 |
4.2 事件与材料 | 第72-85页 |
4.2.1 事件与材料界面 | 第72-76页 |
4.2.2 事件与材料的建构 | 第76-81页 |
4.2.3 事件与材料的逻辑 | 第81-83页 |
4.2.4 事件与空间道具 | 第83-85页 |
4.3 事件与光影 | 第85-94页 |
4.3.1 光影空间 | 第85-88页 |
4.3.2 事件与光影空间 | 第88-91页 |
4.3.3 事件与光影图像 | 第91-94页 |
4.4 本章小结 | 第94-96页 |
第5章 预设事件的策略 | 第96-124页 |
5.1 预设事件的认知 | 第97-105页 |
5.1.1 预设及预设事件的概念 | 第97页 |
5.1.2 预设事件的哲学背景 | 第97-99页 |
5.1.3 预设事件的艺术认知 | 第99页 |
5.1.4 可预设性事件 | 第99-102页 |
5.1.5 偶发性事件 | 第102-105页 |
5.2 预设事件的组织策略 | 第105-114页 |
5.2.1 双向互动事件 | 第105-108页 |
5.2.2 蒙太奇事件 | 第108-111页 |
5.2.3 情节性事件 | 第111-114页 |
5.3 场所“营建”策略 | 第114-122页 |
5.3.1 场所的形成 | 第114-116页 |
5.3.2 场所的“营建”原则 | 第116-119页 |
5.3.3 场所的“营建”方法 | 第119-122页 |
5.4 本章小结 | 第122-124页 |
第6章 基于预设事件的建筑空间生成机制 | 第124-165页 |
6.1 概念控制机制 | 第124-131页 |
6.1.1 预设事件的构思 | 第124-126页 |
6.1.2 预设事件概念的创造 | 第126-128页 |
6.1.3 预设事件概念到空间的转译 | 第128-131页 |
6.2 空间形态生成控制机制 | 第131-143页 |
6.2.1 空间的生成原则 | 第131-133页 |
6.2.2 空间生成过程控制 | 第133-140页 |
6.2.3 空间叙事控制 | 第140-143页 |
6.3 环境控制机制 | 第143-152页 |
6.3.1 回应环境信息 | 第144-146页 |
6.3.2 与场地呼应 | 第146-148页 |
6.3.3 共生景观 | 第148-152页 |
6.4 表征控制机制 | 第152-164页 |
6.4.1 表征的含义 | 第152-155页 |
6.4.2 过程表征控制 | 第155-161页 |
6.4.3 动态表征控制 | 第161-164页 |
6.5 本章小结 | 第164-165页 |
第7章 预设事件的设计要点 | 第165-195页 |
7.1 场所事件 | 第165-179页 |
7.1.1 场所事件匮乏 | 第165-167页 |
7.1.2 预设日常生活 | 第167-170页 |
7.1.3 预设参与互动 | 第170-179页 |
7.2 功能事件 | 第179-188页 |
7.2.1 场所多功能 | 第179-182页 |
7.2.2 功能拓展 | 第182-185页 |
7.2.3 功能叠置 | 第185-188页 |
7.3 过程事件 | 第188-194页 |
7.3.1 身体过程事件 | 第188-192页 |
7.3.2 序列过程事件 | 第192页 |
7.3.3 从“结果”转向“过程” | 第192-194页 |
7.4 本章小结 | 第194-195页 |
结语 | 第195-197页 |
参考文献 | 第197-201页 |
附录:英汉人名对照 | 第201-205页 |
致谢 | 第205页 |