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三维移动互联网关于现实与虚拟世界交互新业务的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·论文背景第8-9页
   ·论文意义第9页
   ·论文结构第9-11页
第二章 INTERRV业务综述第11-20页
   ·业务背景第11-14页
     ·移动互联网第11-12页
     ·社交网络服务第12-14页
   ·业务核心功能第14-18页
     ·3D地理位置服务第14-16页
     ·GPS定位功能第16-18页
     ·IMS即时通信服务第18页
   ·业务难点与挑战第18-20页
     ·地理位置信息整合第19页
     ·即时通信业务融合第19-20页
第三章 INTERRV业务设计与实现第20-63页
   ·INTERRV平台筹建第20-28页
     ·技术架构预研第20-25页
     ·开发环境搭建第25-28页
   ·INTERRV业务设计第28-31页
     ·业务功能第28-29页
     ·业务描述第29-31页
     ·业务范围第31页
   ·INTERRV业务实现第31-63页
     ·业务原型实现第32-46页
     ·平台主体框架第46-54页
     ·业务模块接口第54-60页
     ·数据库后台第60-63页
第四章 INTERRV业务体验评估第63-67页
   ·用户体验第63-65页
   ·分析评估第65-67页
     ·体验用户选择第65页
     ·用户体验分析第65-66页
     ·评估结论第66-67页
第五章 总结与展望第67-69页
   ·项目总结第67-68页
   ·未来展望第68-69页
参考文献第69-70页
附录第70-82页
致谢第82-83页
攻读硕士学位期间已发表学术论文第83页

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