摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
目录 | 第11-14页 |
第1章 引言 | 第14-22页 |
1.1 研究背景 | 第14-17页 |
1.1.1 海量数据管理 | 第14-15页 |
1.1.2 数据网格技术的提出和发展 | 第15页 |
1.1.3 国际研究现状 | 第15-17页 |
1.2 相关研究内容 | 第17-18页 |
1.2.1 网格体系结构 | 第17页 |
1.2.2 Peer-to-Peer技术 | 第17页 |
1.2.3 网格信息服务 | 第17-18页 |
1.2.4 终端组播 | 第18页 |
1.3 本文的主要研究工作及创新点 | 第18-20页 |
1.3.1 用环型复制策略和线型复制策略提高网格信息服务的效率 | 第18页 |
1.3.2 在文件级以上和以下提高数据网格的传输效率 | 第18-19页 |
1.3.3 用级层组播树算法提高数据网格的效率 | 第19页 |
1.3.4 用博弈均衡级层组播树算法提高数据网格的效率 | 第19-20页 |
1.4 本文的组织结构 | 第20-22页 |
第2章 网格计算中的海量数据管理 | 第22-34页 |
2.1 海量数据的产生和特点 | 第22-25页 |
2.1.1 海量数据的产生 | 第22页 |
2.1.2 海量数据的特点 | 第22-23页 |
2.1.3 海量数据管理的需求 | 第23-25页 |
2.2 数据网格技术的提出和发展 | 第25-26页 |
2.2.1 网格的提出 | 第25页 |
2.2.2 数据网格的提出 | 第25-26页 |
2.3 网格体系结构 | 第26-29页 |
2.3.1 五层沙漏结构 | 第26-28页 |
2.3.2 开放网格服务体系结构OGSA | 第28-29页 |
2.4 Peer-to-Peer计算概述 | 第29-32页 |
2.4.1 定义 | 第29-30页 |
2.4.2 目的 | 第30页 |
2.4.3 分类 | 第30-31页 |
2.4.4 组件 | 第31页 |
2.4.5 算法 | 第31-32页 |
2.5 本章小结 | 第32-34页 |
第3章 网格信息服务的优化策略 | 第34-45页 |
3.1 引言 | 第34-36页 |
3.2 信息服务系统结构概观 | 第36-37页 |
3.3 基准协议 | 第37-39页 |
3.3.1 网格信息协议 | 第37-38页 |
3.3.2 网格注册协议 | 第38-39页 |
3.4 集合目录服务 | 第39-40页 |
3.5 动态复制策略 | 第40-44页 |
3.5.1 模拟器 | 第40-41页 |
3.5.2 五种复制缓存策略 | 第41-43页 |
3.5.3 实验结果和结论 | 第43-44页 |
3.6 本章小结 | 第44-45页 |
第4章 数据网格的传输策略 | 第45-56页 |
4.1 序言 | 第45-46页 |
4.2 空间数据网格概述 | 第46-47页 |
4.2.1 空间数据网格的关键技术 | 第46页 |
4.2.2 空间数据网格的设计原则 | 第46页 |
4.2.3 空间数据网格的体系结构设计 | 第46-47页 |
4.3 著名的数据网格项目 | 第47-49页 |
4.4 用动态复制策略提高效率 | 第49-50页 |
4.4.1 采用动态复制策略的必要性 | 第49页 |
4.4.2 两种动态复制策略 | 第49-50页 |
4.4.3 两种动态复制策略的评价 | 第50页 |
4.5 文件分块复制法 | 第50-55页 |
4.5.1 基本原理 | 第51页 |
4.5.2 技术框架 | 第51-52页 |
4.5.3 下载块选择法 | 第52-53页 |
4.5.4 传控制算法 | 第53-54页 |
4.5.5 现实世界的经验 | 第54-55页 |
4.6 本章小结 | 第55-56页 |
第5章 数据网格的级层组播树算法 | 第56-69页 |
5.1 序言 | 第56-57页 |
5.2 终端组播概述 | 第57-58页 |
5.3 组播算法的结构和路由 | 第58-65页 |
5.3.1 簇形成算法 | 第59-61页 |
5.3.2 优化核加权路径树形成算法 | 第61-65页 |
5.3.3 组播路由算法 | 第65页 |
5.4 特性评价 | 第65-67页 |
5.4.1 模拟模型 | 第65-66页 |
5.4.2 在2维数据网格组播上的模拟观察 | 第66-67页 |
5.5 本章小结 | 第67-69页 |
第6章 博弈均衡的级层组播树算法 | 第69-93页 |
6.1 序言 | 第69-77页 |
6.1.1 其它算法 | 第70-71页 |
6.1.2 问题的提出 | 第71-73页 |
6.1.3 要解决的问题 | 第73-77页 |
6.2 组播结构路由算法 | 第77-89页 |
6.2.1 簇形成算法 | 第77-79页 |
6.2.2 相关权向量生成算法 | 第79-85页 |
6.2.3 最小加权路径树生成算法 | 第85-88页 |
6.2.4 组播路由算法 | 第88-89页 |
6.3 特性评价 | 第89-91页 |
6.3.1 模拟模型 | 第89页 |
6.3.2 模拟结果 | 第89-91页 |
6.4 本章小结 | 第91-93页 |
第7章 普适的博弈均衡的拓扑机制 | 第93-128页 |
7.1 序言 | 第93-100页 |
7.1.1 应用背景 | 第95-97页 |
7.1.2 扩展到3维的意义 | 第97-98页 |
7.1.3 其它算法 | 第98页 |
7.1.4 我们的动机 | 第98-100页 |
7.2 模型和分析 | 第100-106页 |
7.2.1 建立数学模型来描述系统 | 第100-101页 |
7.2.2 计算三个权向量 | 第101-105页 |
7.2.3 三个因素之间的关系 | 第105-106页 |
7.2.4 扩展到其它的因素和关系 | 第106页 |
7.3 组播结构路由算法 | 第106-121页 |
7.3.1 簇形成算法 | 第106-108页 |
7.3.2 相关权向量生成算法 | 第108-115页 |
7.3.3 最小加权路径树生成算法 | 第115-120页 |
7.3.4 组播路由算法 | 第120-121页 |
7.3.5 普适的实用的有限维向量算法 | 第121页 |
7.4 特性评价 | 第121-126页 |
7.4.1 模拟模型 | 第121-123页 |
7.4.2 模拟结果 | 第123-126页 |
7.5 本章小结 | 第126-128页 |
第8章 总结 | 第128-133页 |
8.1 序言 | 第128页 |
8.2 贡献 | 第128-131页 |
8.3 将来的工作展望 | 第131-133页 |
References | 第133-143页 |
作者在攻读博士期间的主要学术成果和履历 | 第143-146页 |
致谢 | 第146-148页 |
附录 | 第148-149页 |