多媒体软终端的设计和实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·多媒体软终端的发展历史回顾 | 第8-9页 |
| ·项目的背景和目标 | 第9-10页 |
| ·软终端开发面临的挑战 | 第10-11页 |
| ·本人在NCS项目中的角色以及所完成的任务 | 第11-12页 |
| 第二章 开发流程及工具 | 第12-16页 |
| ·开发流程 | 第12-14页 |
| ·Scrum的理念 | 第12页 |
| ·Scrum中的主要角色 | 第12-13页 |
| ·Scrum的周期 | 第13页 |
| ·Scrum的会议 | 第13-14页 |
| ·Scrum的工程以及项目管理实践 | 第14页 |
| ·项目成员的组成简单介绍 | 第14页 |
| ·开发工具 | 第14-16页 |
| 第三章 需求分析 | 第16-22页 |
| ·网络架构和总体功能分析 | 第16页 |
| ·硬件和操作系统的支持 | 第16-17页 |
| ·多种应用场景的支持 | 第17页 |
| ·界面需求 | 第17页 |
| ·基于USIM的3GPP AKA鉴权 | 第17页 |
| ·语音和视频通话功能 | 第17-18页 |
| ·即时消息功能 | 第18页 |
| ·短信和彩信的支持 | 第18-19页 |
| ·呈现功能 | 第19页 |
| ·联系人管理 | 第19页 |
| ·通信历史记录 | 第19-20页 |
| ·业务提供 | 第20页 |
| ·语音留言 | 第20页 |
| ·其他辅助功能 | 第20-22页 |
| 第四章 总体设计和软件架构 | 第22-28页 |
| ·网络架构 | 第22-23页 |
| ·软件架构 | 第23-24页 |
| ·支撑协议栈 | 第24-28页 |
| ·SIP协议栈 | 第25-26页 |
| ·SRTP的实现 | 第26-27页 |
| ·SOAP的实现 | 第27页 |
| ·LDAP的支持 | 第27页 |
| ·HTTP的支持 | 第27-28页 |
| 第五章 媒体库的设计和实现 | 第28-66页 |
| ·媒体库的功能概述 | 第28页 |
| ·音频处理 | 第28-60页 |
| ·VoIP语音质量的挑战和解决方案分析 | 第28-31页 |
| ·音频处理软件架构 | 第31-33页 |
| ·音频设备管理 | 第33页 |
| ·音量控制 | 第33页 |
| ·音频采集和播放 | 第33-34页 |
| ·音频编解码 | 第34页 |
| ·抖动缓冲器的实现 | 第34-43页 |
| ·回身消除模块的实现 | 第43-46页 |
| ·音频模块的集成和音频流的管理 | 第46-50页 |
| ·语音质量的测试 | 第50-60页 |
| ·视频处理 | 第60-66页 |
| ·视频通信过滤器图的设计 | 第60-62页 |
| ·视频编解码 | 第62页 |
| ·视频采集和渲染 | 第62页 |
| ·色彩空间的转换 | 第62-63页 |
| ·视频设备管理 | 第63页 |
| ·视频和音频的同步 | 第63-64页 |
| ·视频编码的打包和解包 | 第64-66页 |
| 第六章 回顾和展望 | 第66-68页 |
| ·论文小节 | 第66页 |
| ·后续工作 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69页 |