多媒体软终端的设计和实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·多媒体软终端的发展历史回顾 | 第8-9页 |
·项目的背景和目标 | 第9-10页 |
·软终端开发面临的挑战 | 第10-11页 |
·本人在NCS项目中的角色以及所完成的任务 | 第11-12页 |
第二章 开发流程及工具 | 第12-16页 |
·开发流程 | 第12-14页 |
·Scrum的理念 | 第12页 |
·Scrum中的主要角色 | 第12-13页 |
·Scrum的周期 | 第13页 |
·Scrum的会议 | 第13-14页 |
·Scrum的工程以及项目管理实践 | 第14页 |
·项目成员的组成简单介绍 | 第14页 |
·开发工具 | 第14-16页 |
第三章 需求分析 | 第16-22页 |
·网络架构和总体功能分析 | 第16页 |
·硬件和操作系统的支持 | 第16-17页 |
·多种应用场景的支持 | 第17页 |
·界面需求 | 第17页 |
·基于USIM的3GPP AKA鉴权 | 第17页 |
·语音和视频通话功能 | 第17-18页 |
·即时消息功能 | 第18页 |
·短信和彩信的支持 | 第18-19页 |
·呈现功能 | 第19页 |
·联系人管理 | 第19页 |
·通信历史记录 | 第19-20页 |
·业务提供 | 第20页 |
·语音留言 | 第20页 |
·其他辅助功能 | 第20-22页 |
第四章 总体设计和软件架构 | 第22-28页 |
·网络架构 | 第22-23页 |
·软件架构 | 第23-24页 |
·支撑协议栈 | 第24-28页 |
·SIP协议栈 | 第25-26页 |
·SRTP的实现 | 第26-27页 |
·SOAP的实现 | 第27页 |
·LDAP的支持 | 第27页 |
·HTTP的支持 | 第27-28页 |
第五章 媒体库的设计和实现 | 第28-66页 |
·媒体库的功能概述 | 第28页 |
·音频处理 | 第28-60页 |
·VoIP语音质量的挑战和解决方案分析 | 第28-31页 |
·音频处理软件架构 | 第31-33页 |
·音频设备管理 | 第33页 |
·音量控制 | 第33页 |
·音频采集和播放 | 第33-34页 |
·音频编解码 | 第34页 |
·抖动缓冲器的实现 | 第34-43页 |
·回身消除模块的实现 | 第43-46页 |
·音频模块的集成和音频流的管理 | 第46-50页 |
·语音质量的测试 | 第50-60页 |
·视频处理 | 第60-66页 |
·视频通信过滤器图的设计 | 第60-62页 |
·视频编解码 | 第62页 |
·视频采集和渲染 | 第62页 |
·色彩空间的转换 | 第62-63页 |
·视频设备管理 | 第63页 |
·视频和音频的同步 | 第63-64页 |
·视频编码的打包和解包 | 第64-66页 |
第六章 回顾和展望 | 第66-68页 |
·论文小节 | 第66页 |
·后续工作 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |