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基于GPGPU-Sim模拟的GPU功耗研究

摘要第8-9页
Abstract第9页
1 绪论第10-13页
    1.1 研究背景和意义第10-11页
    1.2 GPGPU功耗问题研究现状第11-12页
    1.3 本文的主要工作第12页
    1.4 本文的组织结构第12-13页
2 编程模型与模拟器研究分析第13-41页
    2.1 CUDA编程模型与GPU结构映射第13-22页
        2.1.1 软件体系第14-16页
        2.1.2 存储器层次第16-18页
        2.1.3 线程执行模型第18-19页
        2.1.4 典型的通用GPU架构第19-22页
    2.2 GPGPU模拟器研究与分析第22-40页
        2.2.1 体系结构模拟技术概述第22-23页
        2.2.2 GPGPU-Sim模拟器第23-33页
        2.2.3 GPUWattch模拟器第33-40页
    2.3 小结第40-41页
3 功耗分析方法与模型实现第41-53页
    3.1 GPU处理器功耗第41-46页
        3.1.1 功耗来源分析第41-44页
        3.1.2 模拟验证环境第44-46页
    3.2 功能组件的GPUWattch模型第46-52页
        3.2.1 Shader Core流水线模拟第46-47页
        3.2.2 配置参数与接口第47-49页
        3.2.3 模拟输出数据解释第49-50页
        3.2.4 实验平台配置与测试程序第50-52页
    3.3 小结第52-53页
4 功耗模拟实验及分析第53-60页
    4.1 各组件功耗的百分比第53-54页
    4.2 流处理器与存储控制器的数量配比问题第54-55页
    4.3 不同SM数目下的部件功耗第55-56页
    4.4 工作频率与程序功耗的关系第56-59页
    4.5 小结第59-60页
5 总结与展望第60-62页
    5.1 工作总结第60-61页
    5.2 工作展望第61-62页
参考文献第62-68页
致谢第68页

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