摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景 | 第10-13页 |
1.1.1 物联网发展现状 | 第10-12页 |
1.1.2 物联网现有问题 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-15页 |
1.3 论文研究内容及成果 | 第15-16页 |
1.4 论文结构 | 第16-18页 |
第二章 物联网虚拟场景构建的相关技术 | 第18-27页 |
2.1 虚拟现实技术现状 | 第18-21页 |
2.1.1 虚拟现实技术对比 | 第18-20页 |
2.1.2 引擎选择 | 第20-21页 |
2.2 现有设备描述框架 | 第21-24页 |
2.2.1 SWE传感器建模框架 | 第21-22页 |
2.2.2 SSN设备本体建模 | 第22-24页 |
2.3 信息物理融合系统 | 第24-26页 |
2.3.1 通用信息物理融合系统 | 第24-25页 |
2.3.2 面向物联网的CPS系统 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 基于Unity3D的物联网仿真平台需求分析 | 第27-32页 |
3.1 系统概述 | 第27-28页 |
3.2 功能需求分析 | 第28-30页 |
3.2.1 物理环境仿真 | 第28-29页 |
3.2.2 场景渲染 | 第29页 |
3.2.3 信息交互 | 第29-30页 |
3.3 性能需求分析 | 第30页 |
3.4 本章小结 | 第30-32页 |
第四章 基于Unity3D的物联网仿真平台设计 | 第32-57页 |
4.1 系统架构设计 | 第32-40页 |
4.1.1 事件收集-分发模型设计 | 第34-36页 |
4.1.2 模拟演示端架构设计 | 第36-37页 |
4.1.3 交互端架构设计 | 第37-39页 |
4.1.4 仿真端架构设计 | 第39-40页 |
4.2 系统功能模块设计 | 第40-56页 |
4.2.1 基于事件收集-分发模型的客户端模块交互 | 第41-47页 |
4.2.1.1 事件收集-分发模型功能模块交互 | 第41-45页 |
4.2.1.2 基于事件收集-分发的模拟演示端功能模块交互 | 第45-46页 |
4.2.1.3 基于事件收集-分发的仿真端功能模块交互 | 第46-47页 |
4.2.2 交互端模块交互 | 第47-50页 |
4.2.3 虚拟现实环境建模 | 第50-55页 |
4.2.3.1 设备资源描述模型 | 第51-53页 |
4.2.3.2 仿真环境模型 | 第53-55页 |
4.2.4 仿真系统交互流程设计 | 第55-56页 |
4.3 本章小结 | 第56-57页 |
第五章 基于物联网仿真平台的智能家居演示系统实现 | 第57-83页 |
5.1 智能家居场景设计 | 第57-61页 |
5.1.1 环境部署 | 第57-59页 |
5.1.2 功能需求 | 第59-61页 |
5.2 智能家居演示系统实现 | 第61-77页 |
5.2.1 基于oneM2M的验证云平台 | 第61-62页 |
5.2.2 系统部署 | 第62-64页 |
5.2.3 模块实现 | 第64-77页 |
5.2.3.1 事件收集-分发模块 | 第64-68页 |
5.2.3.2 物理环境仿真 | 第68-71页 |
5.2.3.3 场景交互 | 第71-72页 |
5.2.3.4 信息交互 | 第72-73页 |
5.2.3.5 通用交互协议 | 第73-77页 |
5.3 效果展示 | 第77-82页 |
5.4 本章小结 | 第82-83页 |
第六章 基于物联网仿真平台的智能家居演示系统测试 | 第83-88页 |
6.1 系统开发环境 | 第83-84页 |
6.1.1 硬件环境 | 第83页 |
6.1.2 软件环境 | 第83-84页 |
6.2 功能测试 | 第84-85页 |
6.3 性能测试 | 第85-87页 |
6.4 本章小结 | 第87-88页 |
第七章 全文总结与展望 | 第88-90页 |
7.1 总结 | 第88-89页 |
7.2 展望 | 第89-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-94页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第94-95页 |