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基于GPU的目标电磁特性分析与BP成像方法研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-20页
    1.1 研究背景和研究现状第16-18页
        1.1.1 电磁计算第16-17页
        1.1.2 BP雷达成像算法第17页
        1.1.3 GPU加速计算第17-18页
    1.2 本文结构安排第18-20页
第二章 物理光学方法第20-36页
    2.1 RCS原理第20-21页
    2.2 物理光学方法原理第21-23页
    2.3 物理光学方法的工程实现及性能分析第23-27页
        2.3.1 目标面元剖分第23-24页
        2.3.2 遮挡判别第24-25页
        2.3.3 Gordon积分第25-26页
        2.3.4 物理光学方法复杂度分析第26页
        2.3.5 物理光学方法性能瓶颈分析第26-27页
    2.4 基于Z-buff方法的遮挡判别第27-33页
        2.4.1 Z-buff方法原理第27-29页
        2.4.2 直接应用Z-buff方法进行遮挡判别第29-31页
        2.4.3 基于Z-buff的改进的遮挡判别方法第31-33页
    2.5 数值算例第33-34页
    2.6 本章小结第34-36页
第三章 基于GPU加速的物理光学方法第36-52页
    3.1 CUDA编程环境第36-43页
        3.1.1 背景第36-37页
        3.1.2 编程模型第37-38页
        3.1.3 内存模型第38-40页
        3.1.4 CUDA中的同步第40-41页
        3.1.5 CUDA中的原子操作第41页
        3.1.6 CUDA程序优化第41-43页
    3.2 基于全局锁的Z-buff方法实现第43-47页
        3.2.1 AABB加速栅格化第43页
        3.2.2 全局锁第43-45页
        3.2.3 算法流程第45-47页
    3.3 基于无锁操作的Z-buff方法实现第47-48页
        3.3.1 算法思想第47-48页
        3.3.2 缓存类第48页
    3.4 算法流程第48页
    3.5 并行程序的调试第48-50页
    3.6 仿真结果与分析第50-51页
    3.7 本章小结第51-52页
第四章 基于GPU加速的BP雷达成像算法第52-64页
    4.1 背景第52-56页
        4.1.1 空间模型第52-53页
        4.1.2 线性调频信号第53-55页
        4.1.3 回波信号模型第55-56页
    4.2 BP成像算法原理第56-58页
        4.2.1 BP算法优缺点第56-57页
        4.2.2 BP算法流程第57-58页
    4.3 BP成像算法运算量分析第58页
    4.4 基于GPU加速的BP雷达成像算法第58-63页
        4.4.1 基于CUFFT的傅里叶变换第58-59页
        4.4.2 基于CUDA的后向投影第59-60页
        4.4.3 仿真结果与分析第60-63页
    4.5 本章小结第63-64页
第五章 总结与展望第64-66页
    5.1 全文总结第64页
    5.2 工作展望第64-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-72页
作者简介第72-73页

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