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基于中文评论情感倾向性分析的手游推荐研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第12-25页
    1.1 研究背景和意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-23页
        1.2.1 新词发现技术第14-15页
        1.2.2 情感倾向性分析技术第15-18页
        1.2.3 评价搭配抽取技术第18页
        1.2.4 推荐技术第18-23页
            1.2.4.1 基于内容的推荐第19-21页
            1.2.4.2 基于协同过滤的推荐第21-22页
            1.2.4.3 混合推荐系统第22-23页
    1.3 主要研究工作和内容第23-24页
    1.4 论文的组织结构第24页
    1.5 本章小结第24-25页
第二章 相关理论与技术第25-35页
    2.1 新词发现方法第25-26页
    2.2 词向量与句向量第26-29页
        2.2.1 word2vec词向量第26-28页
        2.2.2 sentence2vec句向量第28-29页
    2.3 评价搭配的抽取第29-30页
    2.4 机器学习第30-32页
        2.4.1 逻辑回归第30页
        2.4.2 支持向量机第30-31页
        2.4.3 随机森林第31-32页
    2.5 基于项目的协同过滤的推荐第32-34页
    2.6 本章小结第34-35页
第三章 构建手游领域词典和情感词典第35-51页
    3.1 问题定义与描述第35-36页
    3.2 新词发现第36-41页
        3.2.1 候选领域词的提取第36-37页
        3.2.2 候选词的筛选第37-39页
            3.2.2.1 词频第37页
            3.2.2.2 互信息第37-38页
            3.2.2.3 左右邻接字信息熵第38页
            3.2.2.4 停用词第38-39页
        3.2.3 候选领域词的过滤第39-40页
        3.2.4 新词发现算法设计第40-41页
    3.3 情感词识别和极性判定第41-44页
        3.3.1 基于情感词相似度之和的情感极性判定(SumOfCos)第42页
        3.3.2 基于情感词最大相似度的情感极性判定(Max OfCos)第42页
        3.3.3 基于Top N领域词相似度的情感极性判定(TopOfCos)第42-43页
        3.3.4 构建手游领域情感词典算法设计第43-44页
    3.4 实验及结果分析第44-50页
        3.4.1 实验数据集构建第44-45页
        3.4.2 实验结果评测指标第45-46页
        3.4.3 新词发现实验第46-49页
            3.4.3.1 不同过滤指标组合的新词发现实验第46-47页
            3.4.3.2 基于PMI的新词发现实验第47-48页
            3.4.3.3 新词发现结果第48-49页
        3.4.4 情感词识别实验第49-50页
    3.5 本章小结第50-51页
第四章 手游评论情感倾向性分析第51-59页
    4.1 问题定义与描述第51-52页
    4.2 句向量特征构建第52-54页
        4.2.1 构建词向量第52页
        4.2.2 基于词语全集的句向量特征构建第52页
        4.2.3 基于情感词合集的句向量特征构建第52-53页
        4.2.4 基于情感词及程度副词的句向量特征构建第53-54页
        4.2.5 基于sentence2vec的句向量特征构建第54页
    4.3 手游排行榜构建第54页
    4.4 实验及结果分析第54-58页
        4.4.1 实验数据集构建第54-55页
        4.4.2 实验结果测评指标第55页
        4.4.3 情感倾向性分析实验第55-56页
        4.4.4 手游好评排行榜实验第56-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第五章 评价搭配的抽取及手游推荐第59-71页
    5.1 问题定义与描述第59-60页
    5.2 评价搭配抽取第60-64页
        5.2.1 基于规则的评价搭配抽取第60-62页
            5.2.1.1 评价搭配规则模板的构建第60-61页
            5.2.1.2 基于规则的评价搭配的抽取第61页
            5.2.1.3 基于规则的评价搭配抽取算法设计第61-62页
        5.2.2 基于最短路径的评价搭配抽取第62-63页
            5.2.2.1 基于最短路径的评价搭配抽取第62-63页
            5.2.2.2 基于最短路径评价搭配抽取的算法设计第63页
        5.2.3 混合评价搭配抽取第63-64页
    5.3 手游推荐第64-67页
        5.3.1 基于手游好评特征向量相似度的推荐第64-65页
        5.3.2 基于协同过滤的手游推荐第65-66页
            5.3.2.1 基于cos相似度的协同过滤推荐第65页
            5.3.2.2 基于皮尔森相关系数的协同过滤推荐第65-66页
        5.3.3 基于Top N好评属性相似度的推荐第66页
        5.3.4 排行榜推荐第66-67页
    5.4 实验及结果分析第67-70页
        5.4.1 实验数据集构建第67-68页
        5.4.2 实验结果测评指标第68页
        5.4.3 评价搭配抽取实验第68页
        5.4.4 推荐实验第68-70页
    5.5 本章小结第70-71页
结论与展望第71-73页
参考文献第73-77页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第77-78页
致谢第78-79页
附件第79页

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