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动感单车虚拟现实健身系统的研发

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-17页
    1.1 课题研究背景和意义第8-9页
    1.2 虚拟现实技术第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-15页
    1.4 论文的研究目标第15页
    1.5 论文的主要创新点第15页
    1.6 论文的主要内容第15-17页
第二章 虚拟现实健身系统的总体设计第17-24页
    2.1 引言第17页
    2.2 系统总体设计概述第17-18页
    2.3 健身车系统第18-20页
        2.3.1 速度传感器第18-19页
        2.3.2 心率传感器第19-20页
    2.4 数据传输系统第20-22页
    2.5 虚拟骑行环境系统第22-23页
    2.6 本章小结第23-24页
第三章 虚拟漫游路径的生成及优化第24-40页
    3.1 引言第24页
    3.2 虚拟漫游道路生成方法第24-25页
    3.3 漫游路径的规划算法分析及选择第25-30页
        3.3.1 Bezier曲线的漫游路径规划分析第25-27页
        3.3.2 Hermite曲线的漫游路径规划分析第27-28页
        3.3.3 Catmull-Rom曲线的漫游路径规划分析第28-30页
    3.4 路径生成算法的体感一致性验证第30-33页
    3.5 路径生成算法的匀速一致性优化第33-37页
    3.6 路径生成算法的加速一致性优化第37-39页
    3.7 本章小结第39-40页
第四章 多人竞技模块的设计与实现第40-48页
    4.1 引言第40页
    4.2 多人竞技模块的总体设计第40-41页
    4.3 多用户数据的采集第41页
    4.4 多用户数据的处理第41-45页
    4.5 多人竞技模块的实现第45-47页
    4.6 本章小结第47-48页
第五章 虚拟现实健身系统的多平台实现第48-54页
    5.1 引言第48页
    5.2 开发环境和操作平台介绍第48-49页
        5.2.1 开发环境第48页
        5.2.2 操作平台第48-49页
    5.3 多平台的应用开发第49-52页
        5.3.1 多平台应用开发的基础第49-50页
        5.3.2 基于Oculus Rift头盔的应用开发第50-51页
        5.3.3 基于FV200 VR一体机的应用开发第51-52页
    5.4 系统评估第52-53页
    5.5 本章小结第53-54页
第六章 总结与展望第54-56页
    6.1 论文总结第54页
    6.2 展望第54-56页
参考文献第56-60页
攻读硕士学位期间参加的科研项目和成果第60-61页
致谢第61页

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