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适合于高速广域网的UDT协议的研究与应用

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究现状第9-10页
    1.3 研究内容和意义第10-11页
        1.3.1 研究内容第10-11页
        1.3.2 研究意义第11页
    1.4 本文安排第11-13页
第二章 相关知识介绍第13-21页
    2.1 TCP 的拥塞控制算法第13-14页
    2.2 BDP 概念介绍第14页
    2.3 TCP 在高速网络中存在的问题第14-17页
    2.4 TCP 的改进第17-19页
        2.4.1 TCP 拥塞控制机制的改进第17-18页
        2.4.2 基于 UDP 的传输协议第18-19页
    2.5 UDT 协议介绍第19-20页
    2.6 本章小结第20-21页
第三章 适合高速广域网的文件传输应用的分析与设计第21-33页
    3.1 系统需求分析第21-25页
        3.1.1 用户需求第21-22页
        3.1.2 需求分析第22-25页
    3.2 系统概要设计第25-27页
        3.2.1 物理架构第25-26页
        3.2.2 逻辑架构第26-27页
    3.3 技术选择第27-29页
        3.3.1 C++开发平台 Qt第27-28页
        3.3.2 数据库平台 SQLite第28页
        3.3.3 UDT 协议的实现 UDTv420第28-29页
    3.4 功能设计第29-32页
        3.4.1 客户端第29-31页
        3.4.2 服务端第31页
        3.4.3 命令行调用及安静模式第31-32页
    3.5 本章小结第32-33页
第四章 UDT 协议算法研究第33-43页
    4.1 UDT 协议的设计目标第33-34页
    4.2 UDT 协议的设计第34-38页
        4.2.1 协议的基本架构及数据包结构第34-36页
        4.2.2 连接的建立和关闭第36-37页
        4.2.3 UDT 的可靠性控制第37-38页
    4.3 拥塞控制算法第38-42页
        4.3.1 UDT 的速率控制算法第38-39页
        4.3.2 带宽估算第39-40页
        4.3.3 如何应对丢包第40-42页
    4.4 本章小结第42-43页
第五章 主要模块的设计与实现第43-61页
    5.1 交互界面第43-46页
        5.1.1 界面设计第43-46页
        5.1.2 交互实现第46页
    5.2 数据库设计第46-50页
        5.2.1 数据表设计第47-48页
        5.2.2 视图与数据的关联第48-49页
        5.2.3 数据访问第49-50页
    5.3 UDTV4 库的应用第50-53页
        5.3.1 服务端监听第50-51页
        5.3.2 客户端传输第51-52页
        5.3.3 参数配置第52-53页
        5.3.4 错误处理第53页
    5.4 文件管理第53-57页
        5.4.1 目录浏览第53-55页
        5.4.2 文件传输第55-57页
    5.5 其他第57-60页
        5.5.1 配置管理第57-59页
        5.5.2 命令行第59-60页
    5.6 本章小结第60-61页
第六章 功能测试与性能评估第61-69页
    6.1 文件传输应用功能测试第61-63页
    6.2 性能评估实验第63-66页
        6.2.1 硬盘系统性能测试第63-65页
        6.2.2 网络传输性能测试第65-66页
    6.3 性能评估总结第66-68页
    6.4 本章小结第68-69页
第七章 总结与展望第69-71页
    7.1 总结第69-70页
    7.2 展望第70-71页
参考文献第71-73页
攻读学位期间公开发表的论文第73-74页
致谢第74-75页

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