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基于网络的组版系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题的背景与意义第10-12页
     ·课题来源、选题依据和立论背景第10-11页
     ·课题研究目的、理论意义和实际应用价值第11页
     ·国内外研究现状、发展动态第11-12页
   ·网络组版系统的基本组成第12-14页
     ·网络组版系统的基本工作流程第12-13页
     ·协同网络组版系统的总体功能第13-14页
   ·网络组版系统的研究难点第14-15页
     ·编辑环境模型的建立第14-15页
     ·资源分布与管理第15页
     ·协作状态转换模型的建立第15页
   ·网络组版系统的开发方法第15页
   ·论文的主要工作第15-16页
   ·章节安排第16页
   ·本章小结第16-17页
第二章 面向对象与网络编程的相关知识第17-36页
   ·面向对象的基本概念第17-19页
   ·面向对象方法的主要优点第19-20页
   ·UML 统一建模语言第20-28页
     ·UML 的结构第20-21页
     ·模型元素第21-24页
     ·UML 的扩展机制第24页
     ·图第24-28页
   ·网络编程Socket第28-35页
     ·网络的体系结构第28-29页
     ·Socket第29-32页
     ·Windows 中的Socket 编程第32页
     ·面向连接的C/S 程序工作流程第32-34页
     ·无连接的C/S 程序工作流程(UDP)第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 网络组版系统简介第36-44页
   ·CSCW 概述第36-39页
     ·什么是CSCW第36-37页
     ·CSCW 的分类第37页
     ·CSCW 的关键技术第37-39页
     ·CSCW 的未来第39页
   ·协同网络组版系统的功能概述第39-43页
     ·协同网络组版系统的体系结构第39-40页
     ·协同网络组版系统的主要功能第40-41页
     ·系统同步模式第41页
     ·版面信息共享存储机制第41-42页
     ·通讯协议第42页
     ·协同工作的要求第42-43页
     ·数据一致性第43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 网络组版系统的分析与设计第44-74页
   ·系统的需求陈述第44-46页
     ·组版功能第44页
     ·协作功能第44-45页
     ·控制功能第45页
     ·维护功能第45页
     ·非功能性需求第45-46页
   ·网络组版系统的设计思想第46-48页
     ·协同网络组版系统的结构示意图第46-47页
     ·设计思想第47-48页
   ·建立对象模型第48-51页
   ·版面信息存储第51-60页
     ·版面信息数据流第51-52页
     ·数据的组织第52-53页
     ·版面数据存取包类图第53-57页
     ·建立动态模型第57-60页
   ·协同工作的设计第60-66页
     ·系统同步模式第60-61页
     ·申请协同第61-62页
     ·申请编辑版面第62-63页
     ·申请分区设计第63-64页
     ·退出设计第64页
     ·冲突的解决第64-65页
     ·数据信息存储第65-66页
   ·通信协议第66-70页
     ·网络组版系统的消息格式第66-68页
     ·消息的构造第68页
     ·消息的发送第68-69页
     ·消息的接收第69-70页
   ·通讯接口第70-72页
     ·协同层第70-71页
     ·协议层第71-72页
     ·通讯层第72页
   ·数据一致性设计第72-73页
   ·本章小结第73-74页
第五章 网络组版系统的服务器设计与实现第74-95页
   ·开发环境第74页
   ·Sybase CT_Library 编程第74-76页
   ·WinSocket 技术第76-77页
   ·服务器设计第77-83页
     ·与客户端通信模块的设计第78-80页
     ·与数据库之间的通信模块第80-81页
     ·与文件服务器之间的通信接口第81页
     ·系统管理工具第81页
     ·数据库服务器设计第81-83页
   ·功能实现第83-94页
     ·数据库访问的实现第83-87页
     ·通信服务器软件实现第87-94页
   ·本章小结第94-95页
第六章 结束语第95-96页
致谢第96-97页
参考文献第97-101页

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