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多媒体远程教学系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·研究背景和意义第8-12页
     ·课题背景第8页
     ·国内外研究现状第8-11页
     ·研究意义第11-12页
   ·论文的主要工作第12页
   ·章节安排第12-14页
第二章 媒体流传输控制原理第14-28页
   ·流媒体概述及技术原理第14-16页
     ·流媒体的概念及特点第14-15页
     ·流媒体传输的基本原理第15-16页
     ·流媒体的播放方式第16页
   ·媒体流传输的控制第16-22页
     ·TCP/UDP第16-18页
     ·RTP/RTCP 协议第18-19页
     ·RTSP 协议第19-21页
     ·客户端和服务器的RTSP 交互第21-22页
   ·媒体数据实时传输的动态服务质量控制第22-27页
     ·多媒体系统Qos 的分层结构第22-23页
     ·基于RTP 的动态Qos 控制第23-26页
     ·资源预留第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 多媒体的同步模型及同步算法的改进第28-42页
   ·能够完成动态服务质量控制的IP 实时传输方案第28页
   ·多媒体同步技术的研究第28-35页
     ·多媒体时间同步关系第29-31页
     ·多媒体同步模型和方法第31-33页
     ·网络环境下的多媒体系统同步第33-35页
   ·媒体同步算法第35-41页
     ·流内同步算法第35-40页
     ·流间同步算法第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 多媒体远程教学系统的解决方案第42-52页
   ·总体需求第42页
   ·系统构成第42页
   ·远程教育服务子系统第42-43页
   ·多媒体实时交互授课子系统第43-50页
     ·系统服务器端的设计第45-47页
     ·多媒体实时交互子系统用户端的设计与实现第47-50页
   ·本章小结第50-52页
第五章 系统的同步性能测试第52-56页
   ·测试平台第52页
   ·测试数据和结果分析第52-54页
     ·测试数据第52-53页
     ·测试结果分析第53-54页
   ·本章小结第54-56页
第六章 总结与展望第56-58页
   ·全文总结第56-57页
   ·工作展望第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页

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