多媒体远程教学系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·研究背景和意义 | 第8-12页 |
·课题背景 | 第8页 |
·国内外研究现状 | 第8-11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·论文的主要工作 | 第12页 |
·章节安排 | 第12-14页 |
第二章 媒体流传输控制原理 | 第14-28页 |
·流媒体概述及技术原理 | 第14-16页 |
·流媒体的概念及特点 | 第14-15页 |
·流媒体传输的基本原理 | 第15-16页 |
·流媒体的播放方式 | 第16页 |
·媒体流传输的控制 | 第16-22页 |
·TCP/UDP | 第16-18页 |
·RTP/RTCP 协议 | 第18-19页 |
·RTSP 协议 | 第19-21页 |
·客户端和服务器的RTSP 交互 | 第21-22页 |
·媒体数据实时传输的动态服务质量控制 | 第22-27页 |
·多媒体系统Qos 的分层结构 | 第22-23页 |
·基于RTP 的动态Qos 控制 | 第23-26页 |
·资源预留 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 多媒体的同步模型及同步算法的改进 | 第28-42页 |
·能够完成动态服务质量控制的IP 实时传输方案 | 第28页 |
·多媒体同步技术的研究 | 第28-35页 |
·多媒体时间同步关系 | 第29-31页 |
·多媒体同步模型和方法 | 第31-33页 |
·网络环境下的多媒体系统同步 | 第33-35页 |
·媒体同步算法 | 第35-41页 |
·流内同步算法 | 第35-40页 |
·流间同步算法 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 多媒体远程教学系统的解决方案 | 第42-52页 |
·总体需求 | 第42页 |
·系统构成 | 第42页 |
·远程教育服务子系统 | 第42-43页 |
·多媒体实时交互授课子系统 | 第43-50页 |
·系统服务器端的设计 | 第45-47页 |
·多媒体实时交互子系统用户端的设计与实现 | 第47-50页 |
·本章小结 | 第50-52页 |
第五章 系统的同步性能测试 | 第52-56页 |
·测试平台 | 第52页 |
·测试数据和结果分析 | 第52-54页 |
·测试数据 | 第52-53页 |
·测试结果分析 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
第六章 总结与展望 | 第56-58页 |
·全文总结 | 第56-57页 |
·工作展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |