基于WebRTC的多方多媒体通信系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 研究内容介绍 | 第11-12页 |
1.3 论文结构 | 第12-13页 |
第二章 系统相关技术介绍 | 第13-20页 |
2.1 WebRTC技术 | 第13-16页 |
2.1.1 JSEP协议 | 第15页 |
2.1.2 ICE协议 | 第15-16页 |
2.1.3 数据通道 | 第16页 |
2.2 HTML5技术 | 第16-17页 |
2.3 Server Push技术 | 第17-18页 |
2.3.1 Flash XMLSocket | 第17页 |
2.3.2 Comet | 第17-18页 |
2.3.3 WebSocket | 第18页 |
2.4 负载均衡技术 | 第18-19页 |
2.5 小结 | 第19-20页 |
第三章 多方多媒体通信系统的需求分析 | 第20-24页 |
3.1 服务器端需求分析 | 第20-21页 |
3.1.1 实时的信令路由 | 第20页 |
3.1.2 NAT穿越服务 | 第20-21页 |
3.1.3 高扩展性 | 第21页 |
3.2 客户端需求分析 | 第21-22页 |
3.2.1 音视频流获取和展示 | 第21-22页 |
3.2.2 文件的存储和发送 | 第22页 |
3.2.3 WebRTC连接的建立和维护 | 第22页 |
3.2.4 多方通信的控制 | 第22页 |
3.3 小结 | 第22-24页 |
第四章 服务器端的设计与实现 | 第24-43页 |
4.1 总体架构设计 | 第24-25页 |
4.2 网元实体 | 第25-37页 |
4.2.1 Front服务器 | 第25-27页 |
4.2.2 Push服务器 | 第27-36页 |
4.2.3 中心数据服务器 | 第36-37页 |
4.2.4 STUN/TURN服务器 | 第37页 |
4.3 服务器端工作流程 | 第37-40页 |
4.3.1 用户上线流程 | 第37-38页 |
4.3.2 用户建立WebRTC连接流程 | 第38-39页 |
4.3.3 用户关闭WebRTC连接流程 | 第39-40页 |
4.4 动态负载均衡策略 | 第40-42页 |
4.4.1 策略设计 | 第40页 |
4.4.2 策略实现 | 第40-42页 |
4.5 小结 | 第42-43页 |
第五章 WebRTC客户端的设计与实现 | 第43-60页 |
5.1 系统消息设计 | 第43-46页 |
5.1.1 RTCMessage消息 | 第43-44页 |
5.1.2 文件传输消息 | 第44-46页 |
5.2 模块划分 | 第46-54页 |
5.2.1 客户端WebSocket连接模块 | 第46-47页 |
5.2.2 浏览器封装模块 | 第47页 |
5.2.3 PeerConnection模块 | 第47-49页 |
5.2.4 音视频模块 | 第49-50页 |
5.2.5 文件传输模块 | 第50-54页 |
5.3 客户端工作流程 | 第54-57页 |
5.3.1 点对点的音视频通信流程 | 第54-56页 |
5.3.2 点对点的文件传输流程 | 第56-57页 |
5.4 多方通信方案的设计 | 第57-59页 |
5.4.1 多方音视频通信 | 第57-58页 |
5.4.2 点对多点的文件传输 | 第58-59页 |
5.5 小结 | 第59-60页 |
第六章 系统的测试与分析 | 第60-68页 |
6.1 测试目标 | 第60页 |
6.2 测试环境部署 | 第60-62页 |
6.2.1 测试架构 | 第60-61页 |
6.2.2 测试环境说明 | 第61-62页 |
6.3 系统测试用例及分析 | 第62-67页 |
6.3.1 基本功能性测试 | 第62-66页 |
6.3.2 音视频通信性能测试 | 第66-67页 |
6.3.3 文件传输性能测试 | 第67页 |
6.4 小结 | 第67-68页 |
第七章 结束语 | 第68-69页 |
7.1 论文总结 | 第68页 |
7.2 下一步研究工作 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第72页 |