| 中文提要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 绪论 | 第7-9页 |
| 第一章 增强现实与人机交互相关研究背景 | 第9-19页 |
| 1.1 人机交互技术的发展 | 第9-11页 |
| 1.2 人机交互中的增强现实 | 第11-15页 |
| 1.3 多媒体教育中人机交互设计的发展状况 | 第15-19页 |
| 第二章 增强现实技术在教育领域中的应用研究 | 第19-31页 |
| 2.1 传统多媒体技术与增强现实技术在教育产品交互设计中的比较 | 第19-20页 |
| 2.2 增强现实技术在社会教育领域中的应用 | 第20-22页 |
| 2.3 增强现实技术在移动学习中的应用 | 第22-24页 |
| 2.4 增强现实技术在教育软件产品中的交互设计研究 | 第24-30页 |
| 2.4.1 人机交互策略设计 | 第24-25页 |
| 2.4.2 人机交互界面设计 | 第25-28页 |
| 2.4.3 增强现实在教育软件交互设计中的应用 | 第28-30页 |
| 2.5 本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 增强现实技术在教育产品人机交互的开发与软件设计 | 第31-52页 |
| 3.1 “增强现实编辑器”的出现对教育产品开发的积极作用 | 第31-33页 |
| 3.2 基于“增强现实编辑器”的教育软件产品设计流程 | 第33-38页 |
| 3.3 基于“增强现实编辑器”的教育软件产品实际反馈效果 | 第38-51页 |
| 3.4 本章小结 | 第51-52页 |
| 结论 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 致谢 | 第57-59页 |