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骨骼控制技术对于实现动作流畅性作用的分析

摘要第3-4页
英文摘要第4页
绪论第6-7页
第1章 三维角色和骨骼系统之间联系的分析第7-8页
    1.1 骨骼设定的作用和意义第7页
    1.2 骨骼与角色第7页
    1.3 骨骼与模型第7-8页
第2章 骨骼的基础原理分析第8-9页
    2.1 建立骨骼第8页
    2.2 骨骼的层级第8页
    2.3 正向动力学(FK)与反向动力学(IK)第8-9页
    2.4 骨骼的绑定第9页
第3章 骨骼系统的设计分析第9-11页
    3.1 动作制作的几种形式第9-10页
    3.2 控制器的建立第10-11页
第4章 总结第11-12页
致谢第12页

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