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多播路由算法的研究

第一章 绪论第12-31页
    1.1 多播通信的发展背景第12-13页
    1.2 实现多播通信尚需解决的问题第13-29页
        1.2.1 多播路由算法和协议第13-18页
        1.2.2 多播的可靠性第18-19页
        1.2.3 多播中的流量控制第19-20页
        1.2.4 多播中的拥塞控制第20-21页
        1.2.5 多媒体多播实时通信的异质性问题和分层编码第21-22页
        1.2.6 移动IP多播第22-24页
        1.2.7 多播中的QoS问题第24-29页
    1.3 本论文的研究工作第29-31页
第二章 静态无约束Steiner树的启发式算法第31-59页
    2.1 Steiner树问题第31-32页
    2.2 Steiner树算法第32-34页
        2.2.1 精确算法第32页
        2.2.2 启发式算法第32-34页
    2.3 基于关键节点集的最小费用路径算法(KBMPH)第34-37页
        2.3.1 KBMPH算法描述第34-37页
        2.3.2 算法正确性和时间复杂度分析第37页
    2.4 KBMPH_1算法第37-39页
        2.4.1 KBMPH_1算法描述第37-38页
        2.4.2 KBMPH_1算法正确性和复杂度分析第38-39页
    2.5 仿真网络模型第39-42页
        2.5.1 随机网络的生成第39-41页
        2.5.2 设置随机网络中的链路的时延和费用第41-42页
    2.6 仿真结果和算法性能分析第42-47页
        2.6.1 算法仿真参数第42页
        2.6.2 随机数据处理第42-43页
        2.6.3 算法性能比较第43-47页
        2.6.4 结论第47页
    2.7 两种基于局部信息的多播路由算法第47-57页
        2.7.1 基于局部信息的多播路由算法第47-48页
        2.7.2 基于关键节点和局部信息的(KDDMC)算法第48-50页
        2.7.3 加权的基于局部信息的算法第50-51页
        2.7.4 仿真模型和结果第51-57页
        2.7.5 结论第57页
    2.8 本章小结第57-59页
第三章 静态QoS约束的多播路由启发式算法第59-78页
    3.1 时延约束Steiner树算法第60-63页
        3.1.1 时延约束Steiner树问题的定义第60页
        3.1.2 典型的时延约束Steiner树启发式算法第60-63页
        3.1.3 典型算法的比较第63页
    3.2 基于最短时延路径集和最小费用路径集的时延约束Steiner树算法第63-68页
        3.2.1 算法描述第63-64页
        3.2.2 仿真模型和参数第64-65页
        3.2.3 仿真结果第65-68页
        3.2.4 结论第68页
    3.3 时延和时延差约束的多播路由算法第68-71页
        3.3.1 时延和时延差约束的多播路由问题定义第69页
        3.3.2 典型的时延和时延差约束的多播路由启发式算法第69-70页
        3.3.3 典型的时延和时延差约束的Steiner树启发式算法第70-71页
    3.4 基于最短路径的时延和时延差约束的多播路由算法第71-74页
        3.4.1 算法描述第71-73页
        3.4.2 仿真模型和参数第73页
        3.4.3 仿真结果和分析第73页
        3.4.4 结论第73-74页
    3.5 基于最短路径的时延和时延差约束的低费用多播路由算法第74-77页
        3.5.1 LCDVMA算法描述第74-75页
        3.5.2 仿真模型和参数第75页
        3.5.3 仿真结果第75-77页
        3.5.4 结论第77页
    3.6 本章小结第77-78页
第四章 动态多播路由算法第78-103页
    4.1 动态多播路由算法的分类第78-81页
    4.2 典型的动态无约束费用优化多播路由启发式算法第81-86页
    4.3 基于最小生成树的动态贪婪算法第86-96页
        4.3.1 算法描述第86-87页
        4.3.2 算法复杂度分析第87页
        4.3.3 动态多播路由算法仿真模型第87-88页
        4.3.4 算法性能比较第88-96页
        4.3.5 结论第96页
    4.4 一种多播节点优先的动态贪婪多播路由算法方案第96页
    4.5 典型的动态时延约束Steiner树算法第96-98页
    4.6 动态时延约束的费用优化多播路由算法第98-101页
        4.6.1 DDCGA算法描述第98-99页
        4.6.2 DBA算法描述第99-101页
    4.7 本章小结第101-103页
第五章 多播路由中心树的中心点选择第103-119页
    5.1 信源树和共享树第103-104页
    5.2 Internet中基于信源树和中心树的协议第104-110页
        5.2.1 距离矢量多播路由协议DVMRP第105页
        5.2.2 开放最短路径优先组播扩展协议MOSPF第105-107页
        5.2.3 中心树CBT第107-108页
        5.2.4 协议无关多播PIM第108-109页
        5.2.5 四种协议的比较第109-110页
    5.3 现有的中心点选择研究第110-113页
        5.3.1 静态中心点选择第110-113页
        5.3.2 协议中的中心点选择研究第113页
    5.4 一种优化时延差的中心点选择方案第113-118页
        5.4.1 问题描述第114页
        5.4.2 一种优化时延差的方案第114-115页
        5.4.3 仿真模型和仿真结果第115-118页
    5.5 本章小结第118-119页
总结和展望第119-122页
参考文献第122-131页
附录A 随机网络生成伪代码第131-133页
致谢第133-134页
攻读博士期间发表、录用及投出的论文第134页

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