摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第13-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外发展及研究现状 | 第14-15页 |
1.3 主要研究内容及章节安排 | 第15-17页 |
第二章 相关理论与技术基础 | 第17-30页 |
2.1 Linux系统 | 第17-18页 |
2.1.1 Socket通信 | 第17-18页 |
2.1.2 交叉编译环境搭建 | 第18页 |
2.2 图像采集技术 | 第18-19页 |
2.3 H264编解码技术 | 第19-21页 |
2.4 FFmpeg多媒体开源库 | 第21-22页 |
2.5 运动目标检测 | 第22-23页 |
2.6 运动目标跟踪 | 第23-24页 |
2.7 FLV流媒体格式 | 第24-27页 |
2.8 RTMP视频传输协议 | 第27-29页 |
2.9 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 运动目标检测与跟踪算法研究与实现 | 第30-44页 |
3.1 目标检测算法的研究与实现 | 第30-35页 |
3.1.1 高斯混合模型背景差分法原理分析 | 第30-31页 |
3.1.2 高斯混合模型背景差分法 | 第31-33页 |
3.1.3 高斯混合模型改进及实现 | 第33-35页 |
3.2 目标跟踪算法的研究与实现 | 第35-43页 |
3.2.1 Meanshift跟踪算法原理 | 第36-37页 |
3.2.2 Meanshift跟踪算法推导 | 第37-39页 |
3.2.3 Camshift跟踪算法原理 | 第39-41页 |
3.2.4 Camshift跟踪算法改进与实现 | 第41-43页 |
3.3 本章小结 | 第43-44页 |
第四章 基于RTMP协议的监控系统的设计 | 第44-52页 |
4.1 系统软硬件总体设计 | 第44-45页 |
4.1.1 监控系统系统硬件连接 | 第44页 |
4.1.2 监控系统软件总体设计 | 第44-45页 |
4.2 视频服务器总体设计 | 第45-50页 |
4.2.1 基于云平台的RTMP服务器 | 第46-47页 |
4.2.2 轻量级RTMP多媒体视频服务器的设计 | 第47-50页 |
4.3 视频采集与编码模块设计 | 第50页 |
4.4 客户端设计 | 第50-51页 |
4.5 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 基于RTMP协议的监控系统的实现 | 第52-76页 |
5.1 视频采集与编码模块的实现 | 第52-58页 |
5.1.1 视频采集的实现 | 第52-54页 |
5.1.2 H264压缩编码过程及实现 | 第54-56页 |
5.1.3 推流到RTMP中继服务器的采集端的实现 | 第56-58页 |
5.1.4 采集编码模块测试 | 第58页 |
5.2 轻量级RTMP流媒体视频服务器的实现 | 第58-67页 |
5.3 客户端的实现 | 第67-73页 |
5.3.1 Linux下播放器的实现 | 第67-71页 |
5.3.2 Android下播放器的实现 | 第71-72页 |
5.3.3 网页播放器的实现 | 第72-73页 |
5.4 系统测试 | 第73-74页 |
5.5 本章小结 | 第74-76页 |
总结与展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-82页 |
致谢 | 第82页 |