首页--文化、科学、教育、体育论文--信息与知识传播论文--出版事业论文--世界各国出版事业论文--中国论文

我国动漫出版产业研究

摘要第5-7页
Abstract第7-9页
1 绪论第13-18页
    1.1 研究目的与意义第13页
    1.2 研究内容第13-14页
    1.3 研究方法第14页
    1.4 已有研究成果第14-16页
    1.5 相关概念界定第16-18页
        1.5.1 动漫第16页
        1.5.2 动漫产业第16-17页
        1.5.3 动漫出版产业第17-18页
2 我国动漫出版产业发展历程第18-26页
    2.1 我国动漫出版的起源第18-19页
    2.2 建国以来至80年代末,连环画为主的发展时期第19-20页
        2.2.1 连环画的繁荣第19页
        2.2.2 政府推动下的专业化出版第19-20页
        2.2.3 报刊漫画出现创作高潮第20页
    2.3 1990-2005年,专业动漫出版初具规模第20-22页
        2.3.1 《画书大王》的出版第20-21页
        2.3.2 “5155”工程启动第21页
        2.3.3 《关于发展我国影视动画产业的若干意见》的发布第21-22页
    2.4 2006-2010年,文化产业背景下的动漫出版大发展阶段第22-23页
    2.5 从2011年至今,动漫出版产业化发展阶段第23-26页
        2.5.1 持续的政府政策扶持第23-25页
        2.5.2 向产业化、数字化方向迈进第25-26页
3 我国动漫出版产业的现状第26-33页
    3.1 我国动漫出版的主要内容来源第27-30页
        3.1.1 国内原创漫画第27-28页
        3.1.2 引进漫画作品第28页
        3.1.3 国内动画片以及电影抓帧版第28页
        3.1.4 国外动画片以及电影抓帧版第28-29页
        3.1.5 互联网和数字化内容的呈现第29-30页
    3.2 我国动漫出版企业的主要经营模式第30-33页
        3.2.1 出版社掌握内容资源,负责全渠道发行或者与民营合作发行第31页
        3.2.2 民营公司掌握内容资源,与出版社进行资源合作第31-33页
4 我国动漫出版的成绩与问题第33-40页
    4.1 我国动漫出版产业取得的成绩第33-36页
        4.1.1 动漫产业规模不断发展壮大第33-34页
        4.1.2 动漫出版成绩不俗、初显繁荣第34-35页
        4.1.3 动漫出版模式更为丰富,品种之间互动性增强第35-36页
    4.2 我国动漫出版存在的问题和原因第36-40页
        4.2.1 复合型动漫人才匮乏导致原创动漫作品总量匮乏,质量低下第36-37页
        4.2.2 著作权保护机制不够完善,导致动漫图书盗版猖獗第37页
        4.2.3 中国动画、漫画历史性的独立(历史性的“有动无漫”),导致动画漫画各自为战,动漫产业链断裂第37-38页
        4.2.4 对动漫产品功能理解狭窄,内容缺乏分级,导致对动漫产品受众定位有偏差第38-40页
5 国外动漫出版产业模式探讨第40-47页
    5.1 美国动漫出版产业模式第40-42页
    5.2 日本动漫出版产业模式第42-43页
    5.3 多元化艺术性的欧洲动漫出版第43-44页
    5.4 政府产业扶持下创新的韩国动漫出版第44-45页
    5.5 各国动漫出版产业模式对我国动漫出版产业现状的借鉴第45-47页
6 对我国动漫出版产业存在问题的对策和建议第47-54页
    6.1 创意与技术相结合,完善人才结构第47-48页
    6.2 提高版权保护意识,加强针对性的版权保护政策扶持第48-49页
    6.3 重视漫画出版的意义,发挥漫画创作的基础性作用第49-50页
    6.4 建设动漫出版分级制度,建立全年龄受众群第50-51页
    6.5 寻求动漫出版数字化的新方向第51-54页
        6.5.1 移动互联网数字化动漫出版的发展前景第51-52页
        6.5.2 产业互联网时代的动漫出版变革第52-54页
结论第54-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:高动态卫星通信系统快速捕获和跟踪算法研究
下一篇:支持向量机分类算法的研究