体育场馆预订管理系统设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.3 研究内容 | 第10-11页 |
1.4 研究方法 | 第11页 |
1.5 本章小结 | 第11-12页 |
第二章 系统开发技术及工具 | 第12-17页 |
2.1 系统体系结构 | 第12-13页 |
2.2 VS2008开发工具简介 | 第13-14页 |
2.3 SQL SERVER 2000数据库 | 第14-15页 |
2.4 C | 第15-16页 |
2.5 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 需求分析 | 第17-25页 |
3.1 引言 | 第17-18页 |
3.1.1 目的 | 第17页 |
3.1.2 范围 | 第17页 |
3.1.3 概述 | 第17-18页 |
3.2 功能需求分析 | 第18-22页 |
3.2.1 系统用例分析 | 第18页 |
3.2.2 用户管理用例 | 第18-19页 |
3.2.3 场地管理用例 | 第19页 |
3.2.4 场地预订管理用例 | 第19-20页 |
3.2.5 系统通知用例 | 第20页 |
3.2.6 费用结算用例 | 第20-21页 |
3.2.7 场地使用统计用例 | 第21-22页 |
3.3 数据字典 | 第22-23页 |
3.4 非功能需求分析 | 第23-24页 |
3.5 本章小结 | 第24-25页 |
第四章 系统分析与设计 | 第25-42页 |
4.1 概述 | 第25页 |
4.2 总体设计 | 第25-29页 |
4.3 详细设计 | 第29-37页 |
4.3.1 引言 | 第29页 |
4.3.2 用户管理模块 | 第29-31页 |
4.3.3 场地信息管理模块 | 第31-32页 |
4.3.4 场地预订管理模块 | 第32-34页 |
4.3.5 系统通知模块 | 第34-35页 |
4.3.6 费用结算模块 | 第35-37页 |
4.3.7 场地使用统计模块 | 第37页 |
4.4 数据库设计 | 第37-41页 |
4.4.1 概念结构设计 | 第38-39页 |
4.4.2 逻辑结构设计 | 第39-41页 |
4.5 本章小结 | 第41-42页 |
第五章 系统实现 | 第42-58页 |
5.1 系统登录 | 第42-44页 |
5.2 用户管理 | 第44-47页 |
5.3 场地管理 | 第47-49页 |
5.4 预定管理 | 第49-53页 |
5.5 系统通知 | 第53-54页 |
5.6 费用结算 | 第54-55页 |
5.7 场地使用统计管理 | 第55-57页 |
5.8 本章小结 | 第57-58页 |
第六章 结论与展望 | 第58-59页 |
6.1 结论 | 第58页 |
6.2 展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |