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论数字技术在当代戏剧艺术实践中的运用--交互技术对于观演关系的影响

内容摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 引言第8-10页
第二章 观演关系的演进第10-13页
    第一节 戏剧观演关系的历史脉络第10-12页
    第二节 数字时代的观演关系第12-13页
第三章 戏剧中的交互技术及其特征第13-19页
    第一节 交互技术如何介入当代戏剧艺术第14-18页
        一、交互硬件作为基础第14-15页
        二、移动设备与远程通信的发展提供交互平台第15-17页
        三、交互软件作为桥梁第17-18页
    第二节 交互技术的三大特征第18-19页
第四章 交互技术对观演关系的影响第19-39页
    第一节 戏剧空间的拓展——数字化演艺空间第19-27页
        一、虚拟空间的产生第19-22页
        二、真实空间与虚拟空间的智能转换与交融第22-24页
        三、真实空间与虚拟空间的实时互动第24-27页
    第二节 表演主体的扩充——虚与实的跨维度表演第27-35页
        一、交互系统成为演员表演的合作伙伴第27-30页
        二、真人演员到虚拟角色的转换第30-33页
        三、机器人戏剧的产生第33-35页
    第三节 观众参与度的延伸——沉浸式到自主化的体验模式第35-39页
        一、观众参与度的选择第35-36页
        二、交互技术对于观众参与度的引导第36-38页
        三、参与方式的拓展第38-39页
第五章 未来的新型观演关系第39-44页
    第一节 戏剧的点子游戏化第40-41页
    第二节 虚拟现实、增强现实与混合现实技术的推动第41-43页
    第三节 网络交互剧场的发展第43-44页
结论第44-45页
    一、本文的核心观点第44-45页
    二、本文研究的不足之处第45页
参考文献第45-47页
致谢第47页
作者简历及在读期间的研究(创作)成果第47-48页
    一、作者简历第47-48页
    二、在读期间的研究(创作)成果第48页

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