基于全景技术的校园三维实景展示应用研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
1 前言 | 第8-18页 |
1.1 选题背景 | 第8-9页 |
1.2 研究目的及意义 | 第9-10页 |
1.3 国内外三维实景漫游研究现状 | 第10-12页 |
1.3.1 国外三维实景漫游研究现状 | 第10-11页 |
1.3.2 国内三维实景漫游研究现状 | 第11-12页 |
1.4 课题相关技术 | 第12-16页 |
1.4.1 全景图技术 | 第12-15页 |
1.4.2 三维实景漫游技术 | 第15-16页 |
1.4.3 Android软件开发 | 第16页 |
1.5 本文主要研究工作 | 第16-18页 |
2 系统总体规划 | 第18-25页 |
2.1 校园三维实景应用的总体规划方案 | 第18-19页 |
2.2 校园三维实景应用的功能设计 | 第19-22页 |
2.2.1 三维实景的基本理论 | 第19-21页 |
2.2.2 校园三维实景应用的功能需求 | 第21-22页 |
2.2.3 校园三维实景应用的功能设计 | 第22页 |
2.3 校园三维实景应用开发的技术路线及开发难点 | 第22-25页 |
2.3.1 技术路线 | 第22-23页 |
2.3.2 开发难点 | 第23-25页 |
3 校园全景图的设计与制作 | 第25-32页 |
3.1 全景图素材的采集 | 第25-27页 |
3.1.1 采集点的设置 | 第25-26页 |
3.1.2 拍摄准则 | 第26-27页 |
3.2 全景图拼接 | 第27-30页 |
3.2.1 有效图片选取 | 第27页 |
3.2.2 图片拼接 | 第27-29页 |
3.2.3 优化拼接效果 | 第29-30页 |
3.3 全景图存储 | 第30-32页 |
4 校园实景漫游的设计与制作 | 第32-36页 |
4.1 设计漫游基本信息 | 第32-33页 |
4.2 交互热点设置 | 第33-35页 |
4.3 漫游系统优化和存储 | 第35-36页 |
5 校园三维实景展示应用客户端的设计与制作 | 第36-47页 |
5.1 Android开发环境的搭建 | 第36页 |
5.2 校园三维实景展示应用程序设计框架 | 第36-37页 |
5.3 系统制作 | 第37-45页 |
5.3.1 主界面制作 | 第37-41页 |
5.3.2 全景图显示 | 第41-42页 |
5.3.3 定位 | 第42-45页 |
5.4 系统优化 | 第45-47页 |
6 结论 | 第47-48页 |
7 展望 | 第48-49页 |
8 参考文献 | 第49-57页 |
9 攻读硕士期间发表的论文 | 第57-58页 |
10 致谢 | 第58-59页 |
附录 | 第59-65页 |