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基于全景技术的校园三维实景展示应用研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1 前言第8-18页
    1.1 选题背景第8-9页
    1.2 研究目的及意义第9-10页
    1.3 国内外三维实景漫游研究现状第10-12页
        1.3.1 国外三维实景漫游研究现状第10-11页
        1.3.2 国内三维实景漫游研究现状第11-12页
    1.4 课题相关技术第12-16页
        1.4.1 全景图技术第12-15页
        1.4.2 三维实景漫游技术第15-16页
        1.4.3 Android软件开发第16页
    1.5 本文主要研究工作第16-18页
2 系统总体规划第18-25页
    2.1 校园三维实景应用的总体规划方案第18-19页
    2.2 校园三维实景应用的功能设计第19-22页
        2.2.1 三维实景的基本理论第19-21页
        2.2.2 校园三维实景应用的功能需求第21-22页
        2.2.3 校园三维实景应用的功能设计第22页
    2.3 校园三维实景应用开发的技术路线及开发难点第22-25页
        2.3.1 技术路线第22-23页
        2.3.2 开发难点第23-25页
3 校园全景图的设计与制作第25-32页
    3.1 全景图素材的采集第25-27页
        3.1.1 采集点的设置第25-26页
        3.1.2 拍摄准则第26-27页
    3.2 全景图拼接第27-30页
        3.2.1 有效图片选取第27页
        3.2.2 图片拼接第27-29页
        3.2.3 优化拼接效果第29-30页
    3.3 全景图存储第30-32页
4 校园实景漫游的设计与制作第32-36页
    4.1 设计漫游基本信息第32-33页
    4.2 交互热点设置第33-35页
    4.3 漫游系统优化和存储第35-36页
5 校园三维实景展示应用客户端的设计与制作第36-47页
    5.1 Android开发环境的搭建第36页
    5.2 校园三维实景展示应用程序设计框架第36-37页
    5.3 系统制作第37-45页
        5.3.1 主界面制作第37-41页
        5.3.2 全景图显示第41-42页
        5.3.3 定位第42-45页
    5.4 系统优化第45-47页
6 结论第47-48页
7 展望第48-49页
8 参考文献第49-57页
9 攻读硕士期间发表的论文第57-58页
10 致谢第58-59页
附录第59-65页

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