用户视角下对小米智能手机的形象系统设计研究
| 摘要 | 第3-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| 1.1 研究背景 | 第10-11页 |
| 1.2 选题的价值与意义 | 第11-12页 |
| 1.2.1 小米智能手机形象系统设计的知识体系化 | 第11页 |
| 1.2.2 对国内智能手机用户体验设计的启发 | 第11-12页 |
| 1.3 相关研究状况概述 | 第12-14页 |
| 1.3.1 国外研究现状 | 第12-13页 |
| 1.3.2 国内研究现状 | 第13-14页 |
| 1.4 论文的内容架构与研究方法 | 第14-16页 |
| 1.4.1 论文的研究内容架构 | 第14页 |
| 1.4.2 论文的研究方法 | 第14-16页 |
| 第2章 课题研究的理论基础 | 第16-24页 |
| 2.1 交互设计的发展 | 第16-19页 |
| 2.1.1 交互设计的起源 | 第16-17页 |
| 2.1.2 交互设计的内涵及研究重点 | 第17-18页 |
| 2.1.3 交互设计的语言 | 第18-19页 |
| 2.2 智能手机交互理论概述 | 第19-21页 |
| 2.2.1 智能手机交互设计分析 | 第20-21页 |
| 2.2.2 传统手机与智能手机的区别 | 第21页 |
| 2.3 产品形象系统设计的构成要素 | 第21-24页 |
| 2.3.1 理念识别系统设计 | 第21-22页 |
| 2.3.2 行为识别系统设计 | 第22页 |
| 2.3.3 视觉识别系统设计 | 第22-24页 |
| 第3章 小米市场定位与用户体验的关联性 | 第24-32页 |
| 3.1 小米公司的简介 | 第24页 |
| 3.2 小米手机的行为识别系统设计 | 第24-27页 |
| 3.2.1 市场调查 | 第24页 |
| 3.2.2 小米智能手机的定位 | 第24-25页 |
| 3.2.3 小米的用户定位 | 第25-26页 |
| 3.2.4 用户需求的层次分析 | 第26-27页 |
| 3.3 用户体验 | 第27-32页 |
| 3.3.1 情感化设计 | 第27-28页 |
| 3.3.2 用户心理分析 | 第28页 |
| 3.3.3 交互行为的逻辑分析 | 第28-29页 |
| 3.3.4 小米深度用户体验案例 | 第29-32页 |
| 第4章 小米手机视觉设计的用户体验 | 第32-52页 |
| 4.1 小米手机的理念识别系统设计 | 第32-34页 |
| 4.1.1 小米的用户中心化 | 第32-33页 |
| 4.1.2 小米手机的情感传递 | 第33-34页 |
| 4.2 小米手机的视觉识别系统设计分析 | 第34-40页 |
| 4.2.1 小米手机标志 | 第34页 |
| 4.2.2 小米手机图谱设计分析 | 第34-36页 |
| 4.2.3 小米手机版本的视觉体验 | 第36-40页 |
| 4.3 MIUI系统图标的视觉识别设计 | 第40-45页 |
| 4.3.1 MIUI系统图标版本的视觉体验 | 第40-45页 |
| 4.4 小米手机衍生的视觉识别系统设计 | 第45-51页 |
| 4.4.1 小米手机海报 | 第45-47页 |
| 4.4.2 小米系列手机壳 | 第47页 |
| 4.4.3 小米手机吉祥物 | 第47-48页 |
| 4.4.4 小米手机包装 | 第48-50页 |
| 4.4.5 小米MIUI7系统衍生的视觉识别 | 第50-51页 |
| 4.5 本章小结 | 第51-52页 |
| 第5章 以用户模式为中心的小米技术 | 第52-58页 |
| 5.1 以用户模式为中心 | 第52-54页 |
| 5.1.1 小米用户参与的模式构建 | 第52-54页 |
| 5.2 用户与硬件及软件的交互模式 | 第54-58页 |
| 5.2.1 小米的铁人三项模式 | 第54-55页 |
| 5.2.2 多元化功能用户体验设计 | 第55-58页 |
| 第6章 结论 | 第58-60页 |
| 6.1 研究成果与创新点 | 第58-59页 |
| 6.2 研究展望 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 致谢 | 第62-64页 |
| 攻读硕士学位期间的研究成果 | 第64页 |