从战旗TV看游戏直播类网站的运营之道
中文摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-13页 |
引言 | 第13-16页 |
一、选题目的和意义 | 第13页 |
二、国内外研究动态 | 第13-14页 |
三、研究方法 | 第14页 |
四、创新之处 | 第14-16页 |
第一章 游戏直播类网站产生背景及作用分析 | 第16-26页 |
·游戏直播类网站产生背景 | 第16-20页 |
·电子竞技产业初具规模 | 第16-17页 |
·视频直播技术不断进步 | 第17-18页 |
·受众信息需求激增 | 第18-20页 |
·游戏直播类网站在中国的发展 | 第20-22页 |
·游戏直播类网站作用分析 | 第22-26页 |
·推动电子竞技产业发展 | 第22-23页 |
·推动新兴职业诞生 | 第23-24页 |
·游戏直播类网站加快网络流行语传播 | 第24-26页 |
第二章 战旗TV网站的运营特色 | 第26-36页 |
·战旗TV的网站特点 | 第27-30页 |
·以赛事为主题的独特页面设计 | 第27-29页 |
·采用GPU加速技术提供高清的视觉享受 | 第29-30页 |
·引入先进的弹幕视频拓宽信息传播渠道 | 第30页 |
·战旗TV的运行基础 | 第30-33页 |
·浙报传媒集团的巨额资金支持 | 第30-32页 |
·以UGC为主旨的内容生产 | 第32-33页 |
·战旗TV的盈利方式 | 第33-36页 |
·观众打赏和电子商务相结合的粉丝经济 | 第33-34页 |
·开展赛事竞猜 | 第34页 |
·网站与游戏开发商、代理商联合运营 | 第34-36页 |
第三章 游戏直播类网站运营中存在的问题 | 第36-43页 |
·游戏直播类网站运行中存在的问题 | 第36-39页 |
·同质化现象严重 | 第36-37页 |
·带宽、服务器和签约主播的成本过高 | 第37-38页 |
·因弹幕视频传播带来的负面信息 | 第38页 |
·由游戏主播引发的网络诈骗时有发生 | 第38-39页 |
·游戏直播类网站经营中存在的问题 | 第39-43页 |
·资本涌入导致行业虚假繁荣 | 第39-40页 |
·不正当竞争手段层出不穷 | 第40-41页 |
·潜在的版权问题难以避免 | 第41页 |
·盈利方式开发不足 | 第41-43页 |
第四章 游戏直播类网站运营的优化策略 | 第43-50页 |
·细分市场打造独具特色的直播平台 | 第43-44页 |
·跨界开展立体经营 | 第44-46页 |
·加强与网页游戏的联合运营 | 第44-45页 |
·加强与游戏开发商、代理商的合作 | 第45页 |
·加强与同类型网站之间的合作 | 第45-46页 |
·开展电子商务合作 | 第46页 |
·加强评论管理以降低负面信息的传播 | 第46-47页 |
·开通VIP业务提供优质服务 | 第47页 |
·加强以APP为主的移动终端技术建设 | 第47-48页 |
·加大公关宣传以促进品牌营销 | 第48页 |
·加强政府监管 | 第48-50页 |
结语 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
个人简况及联系方式 | 第54-55页 |
承诺书 | 第55-56页 |