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人机交互中视线跟踪技术的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
符号对照表第10-11页
缩略语对照表第11-14页
第一章 绪论第14-22页
   ·本文的研究背景和意义第14-15页
   ·视线跟踪技术的发展及相关产品介绍第15-18页
     ·眼动测量技术发展历程第15-17页
     ·国内外视线跟踪技术发展现状第17页
     ·视线跟踪技术相关产品介绍第17-18页
   ·视线跟踪技术的应用第18-20页
   ·视线跟踪技术中存在的问题第20页
   ·论文的主要内容和结构安排第20-22页
第二章 视线跟踪技术的概述第22-34页
   ·视线跟踪系统的特征选取第23-25页
     ·电磁学原理特征第23-24页
     ·光学原理特征第24页
     ·基于图像纹理的特征第24-25页
   ·视线跟踪系统的映射模型第25-31页
     ·基于多项式的映射模型第26页
     ·基于学习训练的统计模型第26-28页
     ·基于交比的映射模型第28-29页
     ·基于几何模型的方法第29-31页
   ·视线跟踪技术中头动解决相关方法第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 基于双光源视线跟踪系统鲁棒性研究第34-46页
   ·引言第34-37页
     ·角膜反射形成原理第34-35页
     ·多光源在视线跟踪系统中的应用第35-37页
   ·基于双光源的视线跟踪算法研究第37-39页
     ·算法的提出第37-38页
     ·视线估计算法描述第38-39页
   ·算法验证第39-44页
     ·实验内容设计及仿真第39-40页
     ·实验结果对比分析第40-44页
   ·本章小结第44-46页
第四章 自然头动下的视线跟踪算法研究第46-58页
   ·头动对视线跟踪结果的影响第46-48页
     ·桌面式系统中头动影响分析第46-47页
     ·头戴式系统中头动影响分析第47-48页
   ·基于头动位置跟踪和多项式映射的视线跟踪算法研究第48-50页
     ·算法提出第48-49页
     ·算法的设计原理第49-50页
     ·算法的具体步骤第50页
   ·算法验证第50-56页
     ·算法仿真设计第50-51页
     ·仿真结果分析第51-56页
   ·本章小结第56-58页
第五章 结论与展望第58-60页
   ·研究结论第58页
   ·研究展望第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-66页
作者简介第66-67页

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