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基于视差估计与校正的虚拟视点绘制技术研究

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·课题研究背景与意义第8-9页
   ·自由立体显示系统第9-10页
   ·虚拟视点绘制技术第10-11页
     ·基于模型的绘制技术第10页
     ·基于图像的绘制技术第10-11页
     ·DIBR技术第11页
   ·自由立体显示技术的应用第11-12页
   ·主要研究内容与章节安排第12-13页
第二章 虚拟视点绘制与立体显示第13-25页
   ·立体视觉原理第13-17页
     ·人眼成像的原理第13-14页
     ·心理立体视觉第14-16页
     ·生理立体视觉第16-17页
   ·立体显示技术第17-22页
     ·佩戴式立体显示技术第17-20页
     ·裸眼式立体显示技术第20-22页
   ·虚拟视点绘制与视觉疲劳第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 虚拟视点绘制的视差估计第25-41页
   ·立体匹配原理及存在的问题第25-28页
     ·立体匹配第25-27页
     ·存在的问题第27-28页
   ·视差估计的方法第28-31页
     ·全局匹配算法第28-29页
     ·区域匹配算法第29-31页
   ·改进的视差估计算法第31-40页
     ·均值漂移图像分割算法第32-35页
     ·种子点的提取第35-37页
     ·种子点的扩散和剩余像素的填补第37-39页
     ·实验结果分析第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 基于深度误差校正的虚拟视点绘制第41-64页
   ·摄像机模型第41-43页
   ·DIBR技术关键技术以及存在问题第43-49页
     ·3D映射技术第43-46页
     ·3D映射中存在的问题第46-49页
   ·深度误差校正的DIBR算法第49-63页
     ·单向DIBR算法第49-53页
     ·双向DIBR算法第53-57页
     ·改进的DIBR算法第57-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 总结与展望第64-66页
   ·本文总结第64页
   ·展望第64-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-71页
个人简介第71-72页
攻读学位期间的研究成果第72页

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