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基于Grab Cut的快速交互式图像分割算法研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·图像分割的背景介绍第8-9页
   ·图割算法研究现状第9-11页
   ·本文的贡献第11-13页
   ·章节安排第13-14页
第二章 Grab Cut理论基础第14-23页
   ·Graph Cut第14-21页
     ·图像映射第14页
     ·能量函数的设计第14-17页
     ·权重分布第17页
     ·最大流/最小割算法第17-21页
   ·Grab Cut第21-22页
     ·高斯混合模型(GMM)第21页
     ·Grab Cut算法描述第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 超像素的生成算法第23-30页
   ·分水岭算法第23-24页
     ·降水模型和浸入模型描述第23-24页
     ·分水岭算法原理第24页
   ·Mean Shift算法第24-28页
     ·Mean Shift算法原理第24-27页
     ·Mean Shift算法的应用第27-28页
   ·融合边缘置信度的Mean Shift算法第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 基于超像素的Grab Cut前景提取算法第30-41页
   ·超像素的生成第30-31页
   ·迭代估计高斯混合模型参数第31-32页
   ·基于超像素的能量泛函数第32-33页
   ·算法流程第33-34页
   ·实验结果分析第34-40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 多边形交互的前景提取算法第41-51页
   ·算法框架第42页
   ·多边形交互第42-43页
   ·超像素的生成第43-44页
   ·能量泛函数的设计第44-46页
     ·一元项第44页
     ·二元项第44-45页
     ·形状信息项的引入第45页
     ·权重的设置第45-46页
   ·局部修正第46-47页
   ·算法流程第47页
   ·实验结果分析第47-50页
   ·本章小结第50-51页
总结与展望第51-52页
参考文献第52-56页
致谢第56-57页
个人简历第57-58页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第58页

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